3G 相关的文章

  • 日本移动游戏市场规模30亿美元 是PC端市场3倍

    11月12日,日本宫崎消息,在今日的IVS互联网峰会上,日本两大移动Flash应用企业Pikkle和Orso透露了日本目前移动游戏市场规模已达20-30亿美元,是PC在线游戏规模的2-3倍。
    据悉,日本三大本土互联网上市公司中,收入绝大部分均来自移动业务收入,而PC业务收入在日本处于一直下滑的阶段。在DeNA和Mixi两大SNS平台相继开放API之后,第三方移动游戏市场将出现更加快速地成长。

    2009-11-12
  • Frost&Sullivan:手机阅读年内收入达5898万元 或成3G杀手级应用

    市场调查公司Frost&Sullivan日前预计,2009年手机阅读的全国总收入将达到5898万元。在3G元年,手机阅读有望成为首个爆发的3G杀手级应用。
    调查显示,手机阅读是移动互联网用户中最近半年使用过最多的手机应用服务之一,使用比例在50%以上。此前,国内三大电信运营商已将手机阅读定位为继手机音乐之后的最具潜力增值业务。其中,中国移动在浙江成立了阅读基地,相关业务已经上线。与此同时,中国电信也成立了专门的研发小团队,希望能够尽快进入这个领域,而中国联通也开始探讨该项业务。

    2009-11-11
  • CNNIC报告:我国手机网民达1.8亿

    日前,由中国互联网络信息中心(CNNIC)主办的“2009年中国移动互联网与3G应用”高峰论坛在北京召开,工业和信息化部及3G产业链代表机构等共论3G发展。会上,CNNIC联合北京华瑞网标信息技术有限公司发布的《2009年中国移动互联网与3G用户调查报告》显示,截至2009年8月底,中国手机上网用户已达1.81亿,呈现稳定增长趋势。牌照发放近8个月以来,3G已受到较高认可。

    2009-11-06
  • 捆绑上网本兜售webgame!最佳拍档还是难兄难弟?

    现在国内不少网络游戏公司都意识到,3G时代下的上网本正在兴起一个全新的商机:网页游戏。将上网本和网页游戏进行捆绑营销,让两者相互依托深入到移动互联网用户之中并实现双赢,这一个似乎是一个有“钱景”的设想。捆绑上网本也许是一个新的网页游戏推广模式。
    网页游戏具有高度的可玩性,而其较差的表现力从另一角度看也大大节省了其占用的带宽资源,再加上网页游戏所具备的策略性质玩法可以允许玩家不必投入大量连续的时间,也无须即时进行游戏操作。以上的特点就正好与上网本的带宽、流量限制、操作体验限制相互弥补。
    上网本+网页游戏将是“最佳拍档”,还是“难兄难弟”?还有待业界检验

    2009-10-30
  • 易观:中移动、联通、电信在线商店运营模式对比

    据易观国际Enfodesk产业数据库近期发布《在线应用商店系列战略专题报告2009-中国电信运营商在线应用商店》显示,中国运营商在线应用商店虽然整体运营模式相似,但是由于其自身的资源、战略等背景不同,为此中国三家运营商在线应用商店的创建方式、运营模式等方面存在差异。
    中国三家电信运营商中,中国移动MM是最先上线的在线应用商店,对其他两家在线应用商店的运营具有一定的借鉴与启示意义。对于中国联通,应加快在线应用商店的市场部署,借鉴苹果公司App Store的经验,并结合本土化与自身的优势快速推进其在线应用商店的市场部署。

    2009-10-20
  • 论日本手机报纸的盈利模式

    手机报是手机媒体的重要形式。手机报可以分为两大类型:一种是彩信手机报;另一种是WAP、I-mode或3G网站类型。第一种类型类似于传统纸媒,就是报纸内容通过电信运营商将新闻以彩信的方式发送到手机终端上,用户可以离线观看;第二种类型是手机报订阅用户通过访问手机报的网站,在线浏览信息,类似于上网浏览的方式。目前国内已开通服务的手机报大多采用的是第一种模式;而日本的手机报则是完全采用第二种模式—I-mode模式。

    2009-10-12
  • 中移动激励开发者 下载过10万次奖10万元

    中国移动将出资百万元激励手机应用开发者。针对个人开发者,首先到达10万次下载1个应用,可获得10万元奖励。
    活动周期内前100个首先到达5000次下载的应用,每个可获得2500元的奖励;前10个首先到达1万次下载的应用,每个可获得1万元奖励;前5个首先到达5万次下载的应用,每个可获得5万元奖励;首先到达10万次下载1个应用,则可获得10万元奖励。

    2009-10-12
  • 数字出版产业:新时代开启的750亿市场

    数字出版产业发展的覆盖范围渗透到人们工作生活的每一个角落,CD、VCD、DVD、电子书、MP3以及通过手机下载彩铃、图书、图片等等,而这些数字出版的产品在丰富出版物内容和形式的同时,也在逐渐改变人们的生活方式和消费理念。2006年产业总产值200亿元人民币,2007年为360亿元,2008年达到530亿元,2009年预计为750亿元,3年的平均增长速度达到56.2%——中国数字出版产业正成为新闻出版业强势增长的重要动力和新的经济增长点。

    以盛大文学为代表的一批专业数字出版网站脱颖而出,我国所特有的网络文学出版形态已成为全球数字出版领域的一道独特风景。有关专家指出,短短10年,网络文学在数量上远远超过当代文学纸质作品60年的数量,网络文学所掀起的最强烈、持久、普遍的社会阅读需求,正深刻地影响和改变着中国文学的格局。据悉,盛大文学旗下3家网站拥有近400亿字的原创文学版权,每天超过5000万字的新增量,日最高访问量超过5亿次;而依托原创作品,推动在线阅读、实体出版、无线阅读、影视、动漫、游戏等授权改编的商业模式及机制的逐步建立,也使盛大文学成为华语小说的版权运营基地,而不仅仅是简单的原创文学网站。据专家推测,如果经历了完整的环节,一部网络文学作品所涉及的资金流将高达10亿元人民币,这个数字足以使一家公司包装上市,网络文学正成为“最烫手”的数字出版形态之一。

    2009-10-08
  • 中国有望成最大电子阅读市场 中移动将成赢家

    分析师的观点似乎是,借助其应用程序平台移动市场(Mobile Market),中国移动将成为国内居领先地位的内容提供商。金科和汉王都无力向读者提供大量内容,而移动运营商则能掌管整个端到端的流程,包括设备、订阅、内容和支付。
    导读:知名投资博客SeekingAlpha昨日撰文称,在电子阅读市场上,中国移动较其竞争对手占领了先机具备更多优势。此外,中国市场有望成为全球最大的电子阅读市场。以下是文章全文:

    2009-10-08
  • 中国移动投资5亿元推进手机阅读

    为构建全新图书发行渠道、打造新的手机阅读产业,中国移动5年内将在浙江投资5亿元推进手机阅读基地建设,其中2年内实现对手机阅读基地投资5000万元。 这是记者9月23日在杭州召开的中国移动手机阅读高峰论坛上获悉的。

    2009-09-29