360 相关的文章
-
360首推游戏APP:可看最全DOTA视频
360首款专供DOTA玩家的APP《游久视频-DOTA版》已于日前登陆AppStore和各大安卓市场,值得注意的是,这也是360在游戏领域的首款APP产品。该产品的最大特点是,可通过智能手机观看最全面、权威的DOTA视频
-
360游久CEO刘亮:最野蛮的屌丝创业者
30出头,360游久的CEO刘亮,被《非你莫属》里的观众认为说话很本色,为游戏行业代言,被某著名媒体人称为“屌爆了”的大屌丝。骨灰级游戏玩家、跑步进深圳的退伍兵、站长、做魔兽游戏社区、第一个做私服,且看他与盛大、腾讯,与周鸿祎的交往和创业之路。
-
360手机助手推“先行赔付”:抵制恶意吸费
今天是互联网行业非常敏感的3.15国际消费者权益日,哪家互联网公司会被央视点名?这是个悬念。对消费者的保护不应流于“搞运动、喊口号”,360手机助手于近日正式公布了“手机游戏“先行赔付”服务”,保护玩家、并抵制恶意吸费手游产品。
-
周鸿祎:延续创业精神避免大公司“雪崩”
在年会上我想讲几个360的关键词,今天我们面临着二次创业,没有这几个关键词是不行的。这几个关键词,第一是用户至上,第二是创新,第三是创业精神。
-
360再度“挑逗“腾讯神经引进LINE+DNF
这起360夺得手游DNF的案例多少能证明点腾讯的“小家子气”,可以预想到腾讯绝对可以优先获得代理权,但为何放弃?腾讯就没有九城朱老板几千万捏死代理也不给对手半点机会的魄力,对腾讯端游DNF的品牌保护做的十分不到位,难不成腾讯自己想用联运来”解套”?
-
奇虎360 2012Q3财报分析师会实录
由于节日和其他方面的缘故,游戏业务一般在第四季度表现十分强劲,有鉴于此,我们肯定对游戏业务在下个季度的增长持更为乐观的态度。我们已经在中国建立了最大的基于Android的应用商店。手机游戏目前在中国正处于起飞的前夜
-
360 12Q3营收8400万美元环比增15.5%
以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度为2554万美元,同比增长110.8%,环比增长17.8%。强劲的同比和环比的增长主要来自于付费用户基数的扩大。PC端的用户数量已增至4.42亿,覆盖了中国PC互联网近95%的用户。360手机卫士的用户也达到1.49亿
-
360开启微端联运:巨人[千军]不删档
《千军》这款微端游戏于8月27日启动了不删档测试,微端版仅1.6M,尚未完全铺开,其表现还有待观察。今年以来相当多的上市公司表示将把旗下主力游戏微端化,从产品的供给角度来看,微端产品已有了一定的数量,并且质量也不低,微端网游联运相比页游来说到底竞争力几何,急需市场检验。
-
360搜索不再首位推荐360联运页游
上周五,网页游戏圈热议的话题即是“360搜索结果的不公平,网页游戏搜索结果首位是360自家联运游戏”,在GL报道这一消息当天,360游戏负责人谢沛然立即表示:“已第一时间下线”.此前为了回避强势平台、自有用户平台对现有联运市场的干扰,开发方想到的办法是改游戏名再放联运
-
360百度搜索大战:游戏业先成“冤大头”
不过在两家公司公关战、攻心战白热化之时,360搜索并非没有考虑打仗的成本问题,很悲催的是,360选择了游戏业。360搜索直接将部分网页游戏的关键词搜索结果首位给了360自己,比百度之前所做更甚。