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畅游2015年净利润1.91亿美元 同比扭亏
畅游公布了截至2015年12月31日未经审计全年财报。畅游2015年总收入为7.62亿美元,同比增长0.8%;净利润1.91亿美元,同比扭亏。
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卡普空Q2-Q4净收570亿日元 同比增193.%
日前,卡普空最近公布了其从2015年4月1日至2015年12月31日共计9个月的财务业绩报告。这家发行了《街头霸王》,《生化危机》以及《怪物猎人》的日本游戏公司在这9个月内获得了570亿日元的净收入(约合4.79亿美元,合31亿RMB);2014年同期卡普空净收入为478亿日元,约合4.02亿美元,同期增长了19.3%。
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腾讯任宇昕:文化产业连接新生态跨界融合
7月29日,2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海隆重召开。在会上,腾讯集团首席运营官任宇昕发表了演讲,分享了腾讯在互联网+战略下的一些思考和探索。任宇昕认为,“文化创意产业在互联网+中走在了很多行业前列,通过连接情感创意和想象力,围绕IP进行跨界融合的泛娱乐战略”。
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2015中国互联网百强 多家游戏公司入榜
7月15日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在京联合发布2015年“中国互联网企业100强”排行榜(简称“2015互联网百强”)。阿里巴巴、腾讯、百度、京东、奇虎360、搜狐、网易、新浪、携程、搜房网位列2015年中国互联网百强榜前十位。
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任天堂:15财年净利12.8亿 手游年内上线
在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(约合12.8亿人民币,去年同期亏损464亿日元),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿)。除了去年大热的Amiibo玩具以外,任天堂特别提到面向智能手机的游戏应用将在2015年内上线,预计将成为公司新的收入来源。
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易观:2015中国网页游戏市场年度综合报告
近日,易观智库发布了《2015中国网页游戏市场年度综合报告》,报告分析了中国页游市场现状以及几大主要研发商和平台。以下是gamelook整理报告内容,观点均来自易观智库,不代表gamelook立场。
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360:中国手机游戏行业2015趋势绿皮书
今日,360发布《中国手机游戏行业趋势绿皮书2015》。本篇报告从2014年360手机助手平台现象级产品、市场概况、行业热点、S级手游四部曲和年度游戏榜单等多个方面进行了最全面的解读,并作出2015年中国手游发展趋势分析。报告指出,《开心消消乐》和《植物大战僵尸2》可谓2014年度最佳单机游戏,《刀塔传奇》为2014年度最佳手机网游。
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文化部:网游市场2015年将超千亿元
文化部日前发布了《2012中国网络游戏市场年度报告》。报告称,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。预计到2015年末,中国网络游戏市场规模将超过1000亿元。
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Canalys:2015应用商店营收370亿美元
市场调研公司Canalys发布研究报告称,到2015年应用程序商店来自应用销售、应用内购买以及订阅费的营收将增至367亿美元。2011年应用商店营收为73亿美元,之后的年增长率在50%以下,游戏应用营收在所有应用营收中占的比例将最大