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  • 九城12Q2营收5480万元环比大增13%

    九城2012Q1营收为人民币4860万元环比增长74%,九城2012Q2营收为人民币5480万元环比增长13%,增长主要来自于《神仙传》的净营收增长。九城运营支出的增长,主要由于与《火瀑》和《神仙传》相关的营销支出增长

    2012-08-24
  • 艾媒:2012Q1中国移动应用市场报告

    2012Q1中国移动应用下载用户使用过的下载应用平台方面,第三方应用商店排在第一位,占比为38.6%;电信运营商应用商店、互联网企业应用商店的排名次之,占比分别为27.5%和24.6%WAP门户占比15.1% 。开发者使用过的应用分发渠道方面,第三方应用商店、电信运营商应用商店、互联网企业应用商店位列首发渠道的前三,占比分别为56.8%、42.5%和32.8%。

    2012-07-06
  • 盛大2012Q1营收13.89亿环比增2.5%

    净营业收入达到13.89亿元人民币,较上季度增长2.5%。净利3.82亿元较上季度增长13.8%。MAU为1910万,上季度为2040万,月度ARPU为99.9元,海外业务收入为1.01亿元人民币较上季度增长7.2%。《九阴真经》获得了非常好的表现

    2012-06-12
  • 淘米12Q1营收1043万美元环比增21.9%

    淘米第一季度净收入为1043万美元,同比下降15.9%,环比增长21.9%;2012年第一季度毛利率为79.6%;活跃用户数量创历史新高,达到4230万,环比增57%;活跃付费用户数量为190万,环比增12%;截止2012Q1,淘米移动终端游戏及应用的总下载量超过400万。

    2012-05-31
  • 2012Q1中国iphone销量620万:占全球17.7%

    根据友利证劵最新报告,iphone在2012Q1已占有中国智能手机市场的19%,而去年同期则是8%,2012Q1 iphone在中国售出了620万台。三星占有智能手机市场的28%,在2012Q1售出了900万台。中国已经占到全球iphone销量的17.7%

    2012-05-25
  • 网易2012Q1分析师会实录 代理暗黑3

    今年推出的游戏主要变化体现在游戏品位上,我们会推出一些类似Dota这样的竞技类游戏,但也会有ARPG这样的作品,比如《斩魂》。对页游领域保持比较冷静。丁磊:我们正在为《暗黑破坏神3》在中国的发布做准备,我们非常重视中国用户的体验。所以希望准备得好一些,有更好的体验。

    2012-05-17
  • 人人网2012Q1财报分析师会实录

    预计今年剩余时间将保持游戏业务的发展势头。预计每季度推出2至3款新游戏,全年收入预计实现三位数增长。将会为PC和移动平台推出多种游戏。多数移动游戏都是来自PC的网页游戏。目标是所有PC游戏都推出一个移动版。大概有76%的游戏总收入来自自主开发的游戏,其他来自第三方游戏,按照游戏数量计算,第三方游戏大概是自主开发游戏的三四倍。

    2012-05-17
  • 腾讯2012Q1财报分析师会实录

    我们确实与价值链上的许多企业合作,包括手机生产商和运营商,但不认为应该自己打造手机.微博实名制对我们的业务确有一定影响,特别是影响新用户注册。MMORPG第一季度的ARPU介于90-130元,高级休闲游戏介于50-95元。

    2012-05-17
  • 腾讯12Q1游戏营收53.2亿环比增19.4%

    其增长反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ飞车”等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,“英雄联盟”在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的用户增长。“QQ游戏”开放平台最高同时在线帐户数为880万,比上一季度增长4.8%

    2012-05-16
  • 人人网12Q1营收3210万美元环比减2%

    5月15日消息,人人公司今日公布了截至2012年3月31日第一季度未经审计财务报告。报告显示,该公司第一季度游戏收入为1750万美元,较去年同期增长90.7%,成为公司增幅最高的业务板块。财报显示,人人第一季度净营收为3210万美元,较去年同期增长56.1%;净亏损为1360万美元, 较去年同期的净亏损260万美元同比扩大423%;第一季度的互联网增值服务收入为2280万美元,较去年同期增长83.1%。

    2012-05-15