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易观:11Q1中国网页游戏市场超10亿元
易观智库发布的《2010年第1季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2011年第1季度中国网页游戏市场规模达到10.27亿元。2011年页游市场将超过预期,保守预估市场规模超过50亿元。
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人人11Q1游戏收入5900万 环比增5.6%
6月21日,人人公司周一盘后公布其截至2011年3月31日第一季度未经审计的财务业绩,财报显示:第一季度总营收2060万美元,较2010年同期增长46.6%;净亏损为260万美元,比去年同期减少78.5%。其中在线游戏收入为910万美元,比去年同期增11.3%。
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网龙11Q1营收1.5亿元 无线业务快速增长
总收入约为人民币1.507亿元,环比增4.7%。网络游戏ACU为24.6万人环比增6%,PCU为54.6万人环比增0.7%,无线业务收入610万元,环比增45.8%,无线业务收入在第一季度就已接近2010年全年,在网龙的战略地位正日益凸显,网龙首款《绝对火力》预计于2011年下半年公测
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百度11Q1手机应用数据:手游关注度上升
百度数据显示,网民对手机游戏的关注度从去年15%左右徘徊,到今年Q1已经直追网民对主题(25.55%)和视频(20.14%)的关注,达到了19.06%。
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百度数据:11Q1中国Android手机市场研究
百度数据显示,2011年Q1,Symbian系统仍然是手机市场的主导,但与第二名Anroid的差距越来越小,Android手机的份额已经开始逐渐向其靠拢,本季度更是超过了20%。windows mobile和苹果iOS仍然相差不大,在 7%附近。
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百度数据:2011年Q1网游行业报告
2011Q1 运营商关注度格局 整体保持相对稳定,前4名和2010年相比没有发生变化,但腾讯凭借穿越火线的优异表现,关注度再获明显提升,达到39.8%,领先优势更加明显;网易、 盛大关注度相对稳定,继续稳居第二、三名;三家累计关注度达到58%,和去年同期相比集中度进一步加剧。
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盛大网络11Q1财报:营收16.3亿 环比增7%
6月2日消息,盛大网络(Nasdaq:SNDA) 今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。报告显示,盛大网络第一季度总净营收为人民币16.309亿元(约合2.487亿美元), 环比增长7%,同比增长25%。
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盛大游戏11Q1 营收12.5亿 环比增8.7%
6月1日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日发布第一季度财务报告。财报显示,盛大游戏第一季度净营业收入达到12.53亿元,较去年同期增长9.6%,较上季度增长8.7%。受益于财报推动,盛大游戏周二股价盘后大涨4%。
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金山11Q1游戏营收1.63亿元 环比减1%
娱乐软件业务的收益环比减少1%,至人民币1.63亿元。PCU最高在线68万人,月均付费用户126万人。营收减少主要由于越南游戏的表现欠佳所致,付费用户月均收益“月ARPU值”为人民币43元,环比增长5%。“大话红楼”预计在2011年6月开启删档内测。
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空中网 2011Q1财报分析师会议实录
财报发布后,空中网于25日上午召开了电话会议,空中网董事会主席王雷雷、首席财务官张福兴出席了电话会议,解读了财报要点并回答了分析师和投资者的提问。