2011 相关的文章

  • 2011韩国Gstar 5.16举行参展说明会

    韩国文化振兴院和釜山情报产业振兴院将于5月16日在首尔召开针对希望参加2011Gstar游戏企业的参展说明会。去年有28万观众,23个国家、316个企业参加Gstar,创下约8.78亿美元的出口记录,参加Gstar 2011的厂商可以从6月份开始到8月为止递交申请

    2011-05-12
  • 里昂证券:2011中国游戏业趋势报告

    2011因为产品延迟推出会出现反弹,产品缺乏创新和开发力度,玩家增速减缓,但是我们任然期待新的游戏。页游、社交网络和移动游戏趣游很高潜力,但并不是所有开发者都能利用这些趋势。具有较强执行力和强大资产的大型运营商,他们拥有很大优势。首要选择是网易,其次是盛大游戏和巨人

    2011-05-03
  • EnterBrain:2011日本游戏展望(社交和手机)

    2011年4月15日,Enterbrain浜村弘一面向业界分析师和媒体关系者进行了题为“游戏业界的现状和展望2011春季”的演讲。以下是社交平台、及手机部分的主要内容,如下为简单的摘要,先贴图,翻译稍后补完。

    2011-04-18
  • Millennial 2月移动广告:Android份额减3%

    广告市场,Android第一为51%,减少了3%,iOS第二为27%,RIM第三为17%,增长了3%。TOP30移动设备,苹果iPhone第一16.5%,iPod Touch第二9.11%,iPod第六。移动设备制造商及OEM,苹果第一占28%,三星第二22.84%,HTC第三11.35%,黑莓第四11.2%,MOTO第五8.14%

    2011-03-20
  • 艺恩:2011中国网游业三大关键词

    2011年中国文化娱乐行业将进入一个新的增长期。网游、影视、动漫及演出等细分行业的快速发展与相互融合成为必然趋势。网游行业必将借力于整体文化娱乐行业的发展大潮,在业务创新的基础上寻找到新的最佳增长点

    2011-03-10
  • 台湾FB用户2月减少15%:中文市场萎缩?

    台湾facebook的用户数在刚刚过去的2月减少了175万,当前用户为999万!总用户一个月减少了15% ,这是破纪录的减少,台湾成为2月份全球个地区中,facebook用户净减少率第三高的地区(越南第二,中国大陆第六)。整个中文facebook游戏用户在2月等于减少了近10%!

    2011-03-07
  • 日本GREE平台2010社交游戏奖名单

    Gree于2011年2月末发布公布了“2010年度GREE平台奖”的获奖名单,该奖项的获奖作品从GREE该平台—560款社交游戏、及240个社交游戏开发商–中脱颖而出,24家社交游戏公司获得年度大奖,以奖励他们的优秀游戏作品。该奖项的评选标准,基于玩家数量、虚拟商品的销售额等

    2011-03-04
  • PocketGamer:全球50强手游公司名单PDF

    PockerGamer日前与Scoreloop联合发布了2010年全球50强手机游戏公司排名,该排名的评选标准,基于网上投票、公司营业收入、作品销量、市场影响力。PG称要从成千上万的开发公司中挑选出50个公司,很有难度。前十名名单如下:

    2011-02-28
  • Nexon北美宣布第二轮创业资助计划

    Nexon America已经开始接受第二轮的Nexon创业计划申请,该计划将资助针对北美地区制作免费游戏的开发团队,要求游戏题材受众广泛并拥有良好的社交互动性。如果创意被选中,他们将一次性得到100万美元的投资,并且与Nexon公司签订运营协议。

    2011-02-23
  • NPD:美1月视频游戏$11.4亿 同比下滑4%

    NPD指出,1月份硬件销售额由去年同期的3.537亿美元下滑至3.24亿美元,同比下滑8%;软件销售额由6.068亿美元下滑至5.76亿美元,同比下滑5%;附件销售额同比增长6%,至2.351亿美元。

    2011-02-18