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易观:2009Q3中国网游市场前三占57% 集中度提高
2009年第3季度中国网络游戏市场收入规模达68.87亿元,环比增长达11.4%,市场规模的增长主要由用户增长推动。网络游戏运营商市场格局方面,腾讯依然位居榜首与盛大差距渐渐拉大;而九城从第八下降至第十二;
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盛大游戏SDG 2009Q3财报:营收12.7亿 同比增12%
美国东部时间12月1日17:00(北京时间12月2日6:00)消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天发布了截至9月30日的2009财年第三季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏第三季度净营收为人民币12.720亿元(约合1.863亿美元),同比增长45%,比上一季度增长10%;净利润为人民币3.666亿元(约合5370万美元),同比增长39%,比上一季度增长1%。
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金山2009Q3财报:网游营收1.6亿
11月26日下午消息,金山软件(HK.03888)发布截止到2009年9月30日的第三季度财务业绩报告。据财报显示,金山软件2009年第三季总营收为2.461亿元人民币,同比增长了13%;净利润为6910万元,较上一季度下滑28%,同比下滑33%。
2009年第三季度金山软件来自娱乐软件业务的营收为1.628亿元,同比增长9%;来自应用软件业务的收益为8150万元,同比增长了20%。
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网龙2009Q3财报:营收1.5亿 开发支出增144%
网络游戏公司网龙(.HK)今日发布截至2009年9月30日第三季度未经审计财报,财报显示,网龙第三季度总营收1.509亿元人民币,净利润1929万元,去年同期为5088万元。
2009年第三季度的总营收约为人民币1.59亿元,较去年同期增加约10.4%,较2009年第二季度则减少约7.4%。收益成本约为人民币2180万元,较去年同期增加约25.9%,较2009年第二季度则保持相若的水平。 -
九城2009Q3财报:净亏损1080万美元 营收370万美元
九城(纳斯达克证券代码:NCTY)周一发布了该公司截至2009年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,九城第三季度净营收为人民币2550万元(约合370万美元),同比下滑94%;净亏损为人民币7360万元(约合1080万美元),上年同期净利润为人民币8050万元(约合1180万美元)。
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网易2009Q3财报:游戏营收7.75亿 毛利率下降因魔兽
自2009年9月19日,我们的一家关联公司–上海网之易网络,在获取有关政府部门的审批后,开始正式运营大家期待已久代理自“暴雪娱乐”的《魔兽世界》这款游戏,并获得了玩家的强烈反响。如前所公布的,中国新闻出版总署(版署)发表公告后,使得《魔兽世界》的运营在法规方面面临一些不确定性。目前我们正在向相关政府部门寻求关于版署公告的解释意见,并期待相关政府部门能早日提供解决办法。
另外公司还计划在2009年第四季度为《西游外传》,《天下贰》,《新飞飞》和《百变金刚》分别推出四部资料片。”
2009年第三季度在线游戏服务收入达7.75亿元人民币(1.14亿美元),2009年第三季度在线游戏的毛利率为79.9%,毛利率环比和同比下降主要是因为2009年第三季度《魔兽世界》准备和运营阶段所产生的额外成本。 -
空中网2009Q3手机游戏营收820万美元 同比增246%
美国东部时间11月11日17:00(北京时间11月12日6:00)消息,空中网(Nasdaq:KONG)今天发布了截至9月30日的2009财年第三季度未经审计财报。空中网第三季度手机游戏服务营收为820万美元,同比增长246%,比上一季度增长21%。
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腾讯2009Q3财报:网游收入达15.2亿 环比增23.2%
11月11日下午消息,腾讯(0700.HK)今天公布了截至2009年9月30日的第三季度未经审核财报,财报显示,腾讯第三季度营业收入为人民币33.6亿元,净利润为人民币14.199亿元。 “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为570万,比上一季度下降8.1%。
网络游戏的收入比上一季度增长23.2%,达到人民币15.287亿元,增长反映出暑假有利的季节性使“穿越火线”、“地下城与勇士”、“QQ炫舞”以及“QQ飞车”等主要游戏收入增加。“QQ华夏”、“QQ幻想”和“QQ三国”等较成熟MMOG的收入有所下降,抵销了上述部分增长。由于来自于社交网络休闲游戏的激烈竞争,“QQ游戏”收入与上季度持平。 -
2009Q3韩国各厂商财报对比:穷的穷死 富的富死
Gamelook专稿 发自上海 文/dylan
当前正是Q3财报发布期,笔者特此将韩国8大上市公司财报做了个简单的综合供大家探讨。而根据公开的数据,去年韩国整体的网游市场总额达到了156亿人民币,从Q3季的财报来看,诸多潜水厂商由于未上市,或者没找到财报(上市游戏公司有20家),所以看不到成绩单,比如:Hanbit Soft、NEXON,wemade,EYA,中游厂商:Game Hi、Dragon Fly、ACTOZ Soft、YD Online、Sonov、Soft max、YNK Korea。但整体来看,韩国上市公司业绩悬殊明显,哪些貌似牛X的韩国公司,实质的营收规模比中国很多公司都要小许多。我们需要辩证的看韩国网游厂商的实力,有开发能力不代表有营收的能力,同时由于韩国市场太狭小,导致的结果就是要存活下来,竞争十分的激烈。
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NCSOFT 2009Q3财报:海外收入首超韩国
韩国游戏厂商NC Soft日前发布2009年第三季度财务报表,该季度总收入为1663亿韩元(折合人名币约9.673亿元),营业利润566亿韩元(RMB约3.292亿元),当期纯利润469亿韩元(RMB约2.729亿元)。季度总收入同比去年增加112%,营业利润和当期纯利润则分别增加630%和836%,公司业绩实现超幅额增长。
NC Soft在《天堂》系列及《永恒之塔》保持韩国稳定收入的基础上,随着《永恒之塔》在日本、中国台湾、北美、欧洲地区的商业化运营,第四季度收入将连续实现大幅度的增长。