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TalkingData:2017年1月移动游戏数据报告
2017年1月,休闲、角色扮演和动作类移动游戏在Android和iOS平台的付费率均有小幅提升,其中,动作类移动游戏在iOS平台的付费率环比上月增长2.0%
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DataEye&S+:1月国内手游新品洞察报告
不知不觉,2017年已经过了两个月。在新的一年里,游戏产业将面临怎么样的际遇?或许我们能从DataEye&S+以往发布的数据报告总结中看到一丝蛛丝马迹,手游、电竞、直播、VR、H5游戏、影游联动、融资市场或将都发生新一轮的变化,有机遇也有竞争,整体而言行业的发展更加完善,竞争也更加激烈。寡头独断趋势明显,但创新黑马依然能独占鳌头。1月份,游戏市场出现了哪些新趋势呢?看DataEye&S+出品的《2017年1月国内手游新品洞察报告》的总结与分析。
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中国移动咪咕游戏2017年1月数据报告
近日,中国移动咪咕游戏发布《2017年1月数据报告》。报告显示,春节周期间,各省活跃用户数和活跃次数较前一周均有明显提升,就人均活跃次数的增幅来看,新疆、湖南、浙江、广东增长最为突出,增幅达25%以上,用户游戏热情高涨;付费方面,黑龙江、北京、四川人均付费增幅列Top3,其中黑龙江、北京人均付费翻番。
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360游戏1月报告:RPG增长进入瓶颈期 放假前一周成营销“黄金周”
近日,360游戏正式发布2017年1月手游报告。首月报告中,网易系产品盘踞手游畅销榜高达四成份额,《少年三国志》成为唯一一款登上畅销榜的卡牌类产品,《波克捕鱼》成为休闲益智类游戏的新标杆。《一起来飞车》、《镇魔曲》、《火炬之光》、《英魂之刃》、《舰指太平洋》则是竞速、动作、RPG、MOBA、策略类游戏的新晋代表。报告还显示,春节前一周是手游营销的“黄金周”,休闲益智、棋牌、消除三类游戏玩家活跃提升明显。