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格斗手游新标杆:《骷髅女孩》手游版发布当天获苹果全球推荐
5月25日,由手游移植团队Hidden Variable制作的《骷髅女孩》手游正式登陆iOS和android平台,和原作略有不同的是,手游版采取了免费模式,并且加入了RPG元素,发布之后迅速拿到了苹果的全球推荐位。《骷髅女孩》是一款2D格斗RPG玩法,融入了角色收集、升级和定制化的手游,画面上来说,它继承了主机和端游版本的经典,加入了数千帧手绘2D动画,独特的角色风格、酷炫的技能效果和打击感十足的操作可以带来非常让人印象深刻的视觉体验。
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收入超过1亿美元:《骷髅女孩》主动画师谈2D游戏如何做清晰流畅的动画
2015年的时候,我们介绍过一款名叫《骷髅女孩》的二次元格斗游戏,它通过独具一格的角色设计和出色的动画制作让该游戏迅速成功,虽然定价15美元,但其总收入早已超过1亿美元。在2014年的GDC大会上,该游戏主动画师Mariel Cartwright讲述了如何在2D游戏里做流畅而强大动画的方法和心得,她着重强调了关键帧、预测和时机把握的重要性,以及如何与策划合作有效地使用动画制作原则,以下是gamelook整理的演讲内容:
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[骷髅女孩]开发商:单个角色研发成本130万
虽然业内游戏爱好者的数量很多,但真正了解研发成本的人并不多。对于大多数人而言,研发成本可能顶多只是一个整体概念,但可能很少有人想到,一个格斗游戏的可玩角色研发成本其实都需要130万元以上,据《骷髅女孩》开发商Lab Zero Games透露,该游戏可玩角色单个研发成本在20-25万美元左右!