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  • 《马里奥Run》下载量破2亿:但收入让任天堂仍“难以接受”

    “含着金钥匙出生”的《马里奥Run》败给了‘杂牌军’,任天堂对其收益仍“难以接受”。

    2017-11-03
  • DeNA:已投入十分之一人手与任天堂合作

    在最近的一次投资者会议上,日本社交游戏公司DeNA的CEO Isao Moriyasu表示,该公司有100人左右直接参与了与任天堂的联合手游研发,,按照游戏和娱乐业务总人数1000多人的数字,DeNA为了任天堂的合作投入了10%的人手。

    2017-07-27
  • 任天堂半年手游收入1.5亿刀:[火纹]成主力

    虽然有顶级IP、苹果宣传以及创纪录的下载量,但任天堂的《马里奥Run》似乎从发布就注定了收入的瓶颈,最近外媒对该公司财报分析发现,从过去的两个季度里,任天堂直接手游收入约为1.5亿美元,而且《火焰纹章》手游后来居上,成为了收入主力。

    2017-05-05
  • 任天堂总裁:[马里奥Run]收入不及预期

    在最近接受日经(Nekki)采访时,任天堂总裁君岛达己表示,该公司超级IP改编的手游《马里奥Run》收入不及预期,gamelook此前也曾指出,任天堂推出手游的目标并不是为了凭借完整的免费模式获得大量收入,而只是把这当作为其IP带来新玩家的一种方式,最终希望能够推动主机游戏版本的销量。

    2017-03-27
  • 任天堂前员工:[马里奥Run]玩法新 收费差

    对于任天堂而言,12月15日发布的《马里奥Run》的初期收入表现是非常成功的。但是由于付费门槛过早而且价格昂贵,该游戏不仅得到了半数以上差评,还直接让任天堂股价连续下跌。最近,任天堂前员工Motoi Okamoto在博客中表示,任天堂的这款新游戏玩法是比较创新的,但收费方式却是非常糟糕的:

    2016-12-26
  • [马里奥Run]首周5000万下载 营收1.3亿元

    随着12月15日首发的热度过后,任天堂的《马里奥Run》今天在大多数地区的收入榜都出现了下滑,从最高值66国第一到目前只维持2各地区收入榜首,再重要的市场,比如美国榜目前排名第5,日本收入榜则降到了20名。《马里奥Run》发布前三天登顶140多国免费榜、66国收入榜,这是一个让大多数开发商都羡慕嫉妒恨的成绩。任天堂今天还在官方Twitter宣布,该游戏累计下载了已经突破5000万,App Annie则透露其收入突破了1900万美元(折合人民币1.3亿元)。

    2016-12-26
  • [马里奥Run]发布5天:老任市值蒸发400亿

    任天堂第一款手游《马里奥》可以说是‘含着金钥匙出生’的,如果按照最高数据预测,这款游戏无论是下载量还是收入,都超过了此前最大的黑马《Pokemon Go》,已然成为了现象级手游。和《口袋妖怪》所有权归三家公司不同的是,《马里奥》属于任天堂完全自主而且是最大的IP,算得上是直属嫡系。但是它却遭到了半数以上的一星差评,任天堂的股价也遭遇了五连跌,累计跌幅超过16%,市值蒸发400亿元。可以说,该游戏却没有能够获得玩家、分析师和投资者们青睐,还不如《Pokemon Go》那样的‘杂牌部队’。为何会出现如此之大的反差呢?

    2016-12-21