韩国 相关的文章

  • 2009Q3韩国各厂商财报对比:穷的穷死 富的富死

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan

    当前正是Q3财报发布期,笔者特此将韩国8大上市公司财报做了个简单的综合供大家探讨。而根据公开的数据,去年韩国整体的网游市场总额达到了156亿人民币,从Q3季的财报来看,诸多潜水厂商由于未上市,或者没找到财报(上市游戏公司有20家),所以看不到成绩单,比如:Hanbit Soft、NEXON,wemade,EYA,中游厂商:Game Hi、Dragon Fly、ACTOZ Soft、YD Online、Sonov、Soft max、YNK Korea。但整体来看,韩国上市公司业绩悬殊明显,哪些貌似牛X的韩国公司,实质的营收规模比中国很多公司都要小许多。我们需要辩证的看韩国网游厂商的实力,有开发能力不代表有营收的能力,同时由于韩国市场太狭小,导致的结果就是要存活下来,竞争十分的激烈。

    2009-11-08
  • NCSOFT 2009Q3财报:海外收入首超韩国

    韩国游戏厂商NC Soft日前发布2009年第三季度财务报表,该季度总收入为1663亿韩元(折合人名币约9.673亿元),营业利润566亿韩元(RMB约3.292亿元),当期纯利润469亿韩元(RMB约2.729亿元)。季度总收入同比去年增加112%,营业利润和当期纯利润则分别增加630%和836%,公司业绩实现超幅额增长。
    NC Soft在《天堂》系列及《永恒之塔》保持韩国稳定收入的基础上,随着《永恒之塔》在日本、中国台湾、北美、欧洲地区的商业化运营,第四季度收入将连续实现大幅度的增长。

    2009-11-06
  • NCSOFT:Aion在华用户锐减 花旗:已触底企稳

    NCsoft管理层还特别指出,在《永恒之塔》于4月份在中国推出时,该公司对此游戏寄予厚望,但该游戏的用户量在推出后迅速大幅下滑。6月份,《永恒之塔》的所有用户数据出现急剧下滑,虽然于8月份推出了1.2升级版本,但这些数据在第三季仍未有起色。虽然NCsoft认为,第四季推出1.5版本后游戏运营将有所改善,但目前仍对该游戏在中国的运营持保守态度。
    由于最初的玩家流失严重,NCsoft认为将很难让这些玩家重新回到游戏。

    2009-11-06
  • 韩最大社交网站Cyworld关闭美国分站 每月仅11万用户

    11月6日消息,据国外媒体报道,韩国社交网站Cyworld(赛我网)关闭美国站点,根据Comscore统计,它每月吸引11.2万美国用户访问。赛我网是韩国最流行的社交网站,成立于1999年,2003年被SK电信收购,现在20岁左右的韩国年轻人中有90%是赛我网的用户。

    2009-11-06
  • 韩国游戏大奖12月23日举行 设立新奖项

    由韩国文化体育观光部、电子新闻、体育朝鲜主办,韩国游戏产业协会承办的‘2009韩国游戏大奖’颁奖仪式以今年参展的优秀游戏和2009年活跃于业界的游戏人士为对象,对14个部分(大奖、最优秀奖、优秀奖、技术·创作奖、人气游戏奖等)24个领域分别进行授奖。

    ‘2009韩国游戏大奖’颁奖部分对比历年有许多变化。颁奖部分对优秀奖和人气游戏奖的领域进行了调整,新添游戏商务创新奖、游戏社区奖、游戏学术奖三个奖项。游戏商务创新奖是向在营销、宣传、运营等游戏产业业务方面崭露头角的业务负责人授予的奖项,游戏社区奖是向游戏团队和公会等游戏玩家颁发的奖项,而游戏学术奖则是为游戏学界的游戏产业发展,提供学术基础的人颁发的一个奖项。

    2009-11-06
  • 韩DragonFly《雷神之锤OL》11月官网上线

    韩国游戏厂商DragonFly宣布,世界著名第一人称射击游戏《雷神之锤》的网络版《雷神之锤OL》(Quake Wars Online)即将与玩家见面。韩文版的官方网站将在11月份上线,届时官网会公布更多关于《雷神之锤OL》的游戏资料。

    2009-11-05
  • MMO热潮即将席卷韩国G★2009:盘点各家新品

    Gamelook专稿 发自北京 文/dylan
    今年迎接第五届的G Star展会以60多家厂商的参与变得越来越火热。每个厂商都跃跃欲试的准备着自己公司最好的产品展示给大家,相信观光客的眼睛将目不暇接。
    可能是因为AION的成功所带来的影响,今年展会中展示MMORPG的企业也特别多。特别是NHN的TERA、NCSOFT的剑灵等等都是当前期待值非常高的游戏。

    2009-11-05
  • 流感来袭!韩2009G★Star将照常举行 showgirl戴口罩?

    当前H1N1流感病毒在全世界蔓延,韩国也不例外,而且韩国将预防警告调为最高级’Red’,但根据thisisgame采访得知本月26日召开的G Star 2009将会照常举办。
    为顺利举办此次大会,G Star承办方将采取强有力的预防措施。如此完备的措施,是否大家参展都会戴着口罩呢?也许本次gstar最红的景观就是戴着口罩的showgirl,口罩也将成为时尚~

    2009-11-04
  • 韩国NHN推广idogame:半年将拨款合69万rmb支持15学生团队

    NHN公司将在韩国的电脑及游戏相关教育机构中,选拔具有开发能力和创意的15个小组,到明年2月为止分6个月发放相当于1亿2000万韩元(折合人民币约为69万元)的开发费。
    至于被选定的15款游戏,NHN公司不仅会提供开发费,还会给开发内容和开发产物给于建议,提高成品质量。
    而且15个小组开发的游戏中,通过2010年1月的最终审核,选为最优秀游戏的开发小组将获得300万韩元(折合人民币约为1.7万元)的奖学金及通过idogame运营的机会。

    2009-11-02
  • 玩游戏变聪明?NHN推webgame智力小游戏 少女宅男玩家激增

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛 dylan

    韩国NHN公司称,通过旗下搜索引擎Naver发布的webgame《智力游戏》在8月12日公开以来,在2个月的时间内月使用者剧增。

    根据gamelook的了解,NHN作为韩国知名的游戏运营商,拥有韩国最大游戏门户hangame,并且拥有韩国版百度Naver,但与此同时hangame也是韩国最大的虚拟币交易网站hangame,在前期韩法院判定虚拟物品交易网站为有害媒介,2009的Gstar游戏展甚至因为这个判决从而禁止虚拟物品交易网站参展,NHN作为运营商之一,必然受到各类社会舆论的压力。《智力游戏》作为纯免费的webgame小游戏,挂在Naver上发布,我们认为其不仅仅是提供市场一个新的产品,而是用实际的行动开发功能性游戏扭转网游的不利社会影响,承担社会责任,类似《智力游戏》的免费公益性游戏Naver上不只一款,而今年NHN也宣布开发环保游戏来向社会示好,笔者认为这种姿态值得国内各大游戏厂商借鉴,如何发挥游戏的娱乐性优势在其他领域应用,gamelook将持续的关注。

    2009-11-02