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韩国51%大学生拥有智能手机:人均29个APP常用8个
韩国门户网站alba与求职网站Find job为了了解大学生使用智能手机的现况,日前共同对3,867名的大学生进行了调查,结果发现有高达51%的人回答「目前有智能手机」,整整比去年成长了两倍。有高达55%的大学生认為,没有智能手机似乎会被排挤
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韩政府报告:六成民众为SNS购买智能手机 人均28个APP
目前韩国智能手机使用者已经超过 600 万人,而且年龄层正从 20~30 岁的年轻人扩散到 40~50 岁的中年人。 在 App 应用程式的使用现况方面,大部分使用者的手机上平均会安装 28 个应用程式,72.7 %的人表示常带着手机的原因是为了使用 SNS
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NHN成立移动游戏公司Orange Crew
韩国NHN公司近日成立了一家专门研发智能平台系列游戏开发公司(Orange Crew Corp)。(Orange Crew Corp.)公司位于韩国江南区驛三洞,而且公司法人还持有NHN公司10%股权。预计未来NHN方面将注资20亿韩元开发相关游戏产品,同时还将招募新一批游戏制作开发人才。2012年以后,公司总人数会达到250名以上。
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Nexon将开发iPad游戏:计划在日本IPO
韩国网络游戏开发商Nexon当前准备进军iPad应用市场,准备为iPad平板电脑开发游戏。此外,Nexon还计划于2011年在海外市场推出9款新游戏,为公司的首次公开招股(IPO)进行准备。按照营收计算,Nexon当前是韩国最大的网络游戏开发商。
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韩国:明年起不提交版本更新申请将被罚
前,虽然韩国相关法律上规定要对游戏内容进行修改,就要事先向游戏分级委员会提出修改申请,但由于网络游戏公司更新比较多,所以一直允许进行更新之后的24小时之内再提出修改申请。从2011年开始,在韩国国内若有游戏公司违反新规定,不提交内容修改申请将处于100万韩元(折合人民币约为5758元)的罚款,若不在游戏中标明游戏等级,将进行刑事处罚。
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韩开发商GamePrix称Kinect将支持PC
北京时间12月23日消息,据国外媒体报道,韩国网游开发商GamePrix周三透露,微软Kinect体感游戏控制器很快就将与Windows电脑兼容。GamePrix日前推出了一款名为“Divine Souls”的电脑游戏,并称该款游戏将“支持Kinect”。
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KOEI韩分公司31日停营:撤出韩国市场
今日,根据韩国媒体报道,日本Koei韩国分公司将于今年年底正式撤出,并且所有一切工作将全部转移至日本总部继续完成。至此,历经10年风雨苦难的Koei韩国分公司就将消失,回顾这十年时间它们曾经创下了许多辉煌。
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据传韩国Gamebase收购Gamebryo引擎及Emergent
有报道指《辐射3》及《辐射:新维加斯》所使用的Gamebryo引擎其知识产权及售后服务业务将被卖给韩国人。开发及维护Gamebryo引擎的Emergent Game Technologies公司已被韩资公司Gamebase收购,Emergent负责销售及市场的副总裁David Brame将前往重组后的新公司担任首席执行官。
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偏好简单可爱 社交游戏女会员达70%
根据韩国社群游戏《Happy Town》的统计,50万的会员当中有70%的使用者都是女性,显示相较于打打杀杀的大型网游来说,操作简单、风格可爱的社群游戏更受到女性所青睐。
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韩报道中国打金工作室 非法获利6亿
最近,韩国媒体逐渐把目光聚焦到了中国工作室上,原因在于,越来越多的中国工作室已经利用解锁IP、套取韩国人身份证等方式进驻到韩服,进行代练、打金的相关非法活动。