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    OnNet公司近日通过官网宣布,旗下性感美女卡片游戏《Carte》将于24日至26日下午3点进行首测招募活动。《Carte》在传统卡片游戏的基础上进行研发,将战略性发挥极致。以高质量的画面和性感的美女配音在公开之初受到玩家关注。

    2011-04-25
  • Game Bridger土耳其发布YD《精灵2》

    YD Online公司旗下3D MMORPG《精灵2》正式在土耳其进行商业化运营,《精灵2》已经登陆欧洲29个国家。负责《精灵2》中国和欧洲运营的Gamebriger,此前在北美成功运营《穿越火线》、《倚天2》等多款韩国网络游戏,并在多伦多、北京、伦敦设立了分公司。

    2011-04-25
  • 韩跨平台页游Fantasy Romance曝光

    韩国Mobile Soft最新幻想战略类W-SRPG《Fantasy Romance》4月18日正式公开了其形象网站, 游戏还将登陆iPhone和安卓手机平台。游戏以狩猎和PVP为主要内容,另外,地图、怪物等内容,也让玩家感到W-SRPG的战略乐趣

    2011-04-25
  • Tera研发商BlueHole高管股权大变更

    BlueHole前室长朴龙贤拥有20%股份,变更后约为10.91%。而黄哲雄室长现有股份变更为12%,此前仅有8%。朴姓前任室长表示,由于黄哲雄室长(目前第二大股东)曾经在《天堂2》和《天堂3》中担任艺术总监一直,所以对其较为信任,将大部分股份出售给他

    2011-04-25
  • 韩国广告人剖析:社交游戏广告策略

    社交类游戏中玩家付费比为2%~5%,而客户端网游则为10%;一个玩家平均为客户端网游花费1万韩币,那么相对应的社交类游戏仅为3000韩币。社交游戏广告费用一般占游戏总销售额的10%,门户网站广告仅0.03%的用户会点击广告。

    2011-04-25
  • NEXON问答类休闲页游《QuizquizR》

    韩国Nexon公司4月21日对旗下休闲竞猜问答游戏《QuizquizR》增加了全新的内容追加,深受我国朝鲜族和韩国人喜爱的尤茨游戏加入其中。以智力问答和竞猜为主的网络游戏,可以获得丰富的知识积累,也是很多玩家追捧游戏的主要原因。

    2011-04-25
  • Fever:韩国社交游戏Every Town成功秘诀

    “要对游戏有更准确的定位,才会让消费者在合适的时候打开腰包。” 韩国Fever Studio金达镇代表以《Every Town成功的收费战略》为题进行讲演。《Every Town》SNG农场类游戏,于今年1月5日投入商业化运营,并创造了最高每日访问量7.5万的记录,而日最高营业额更是高达2500万韩元。

    2011-04-22
  • 智能机浪潮袭来:韩国手游企业两极分化

    智能手机游戏的风暴目前正在席卷韩国,而在这一领域,制作智能手机游戏的企业却呈现出两极化的现象。据悉,只有极少数“领头羊”企业保持运营增长,一些中小型企业却在火海中挣扎。韩媒称,这一现象还有继续发展的趋势。大部分中小型企业年收入仅为40~50亿韩元,不及几款手机游戏的研发成本。

    2011-04-22
  • Nexon推3D社交游戏Little God:Unity开发

    韩国Nexon公司旗下子公司Nextoric公布了最新3D休闲社交游戏《Little God》将近日登录App Store。此前该公司曾宣布正在开发两款基于Web的3D社交游戏,《Little God》则是其中一款,该游戏使用Unity 3D开发。

    2011-04-21
  • JCE手机社交游戏《Rule The Sky》列美国AppStore第一

    韩国JCE公司14日上市的首款智能手机社交类游戏《Rule The Sky》开售5日便以15万的下载量荣登美国App Store排行榜冒险类首位。JCE公司表示游戏以强大的社交功能和可爱的动画风格在北美市场上受到认可,并突破日下载量5万大关。

    2011-04-21