韩国 相关的文章
-
韩国手机游戏Q1萎靡:厂商纷纷进军海外
韩国手游巨头Com2us和Gamevil今年第一季度财报显示业绩不振。但智能手机领域的前景不会灰暗,其发展潜力依然巨大。Com2us发布一季度财报,显示一季度销售额为73亿韩元,营业利润为3亿韩元,净利润为6亿韩元,与去年同期相比,同比分别下降了2%、74%和63%
-
CJ获Amy Felix页游《英雄世界》代理权
韩国CJ E&M公司旗下游戏门户Netmarble近日正式签约Amy Felix研发的幻想RPG网页游戏《英雄世界》。《英雄世界》是以人类、艾弗和马族三大种族为基础进行故事展开,采用了2.5D视角,《英雄世界》目前在传统幻想RPG基础上研发,并且加入了很多韩国玩家喜欢的元素
-
韩国游戏产业去年人均出口额超3万美元
在韩国文化信息振兴院8日公布的《2010年游戏产业动向分析》报告书中显示,去年游戏产业从业人员人均出口额为32700美元,首次超过3万大关。
这以数据对比韩国全国人均出口额5770美元,整整高出6倍。动漫产业和形象设计产业人均出口额以21750美元和10900美元位列第二和第三位。 -
CJ E&M韩国抢人怪招:全韩5站巡回招聘
CJ E&M为了招聘人才这次启动了韩国网游企业史上最大规模的招募活动,将以首尔为点,连续在5座城市举办招聘活动。CJ E&M将聘用180名有经验的研发人、75名新人研发人以及250名网游相关人员。CJ E&M旗下5家研发型子公司,还有游戏网站Netmarble
-
Gamevil 2011Q1财报:营收580万美元
Gamevil 2011年第一季度营收580万美元、营业利润240万美元,创历史记录,同比增加5%。但是公司净利润减少24.9%,也创历史最大跌幅,原因是Q1没有推出太多游戏,而全球市场的推广让公司耗费巨资。海外销售比去年同期增加37%,智能手机销售额增长10%,
-
Com2us棒球手游累计对战破两亿次!
韩国Com2us手机游戏《本垒打3D》5.3累积对战超过2亿次,震惊业界,每天全球29万局,平均每小时超过1.2万局,该游戏在5.4北美App Store排行榜列第2,棒球运动在美国、日本尤为盛行,被称为“国球”,同样在韩国、台湾地区也非常流行,NCsoft甚至自己成立了韩国第九支职棒球队
-
i-Jet社交游戏登陆韩Nate及越南GO.vn
俄罗斯游戏发行商i-Jet Media在越南社交网站Go.vn上推出了[Wild West Trains]和[Airport],并在韩国Cyworld网站上推出了[Farm of Happiness]。通过这种方式,该公司继续在全球社交游戏市场上扩张。此外还在台湾社交网站Minik推出了2款游戏
-
Nexon北美11Q1营收同比增59%:龙之谷今夏登陆北美
韩国网游商Nexon日前公布了其美国子公司2011财年第一季度的财务报告,同比去年收入大幅增长了59%,将传统的销售淡季变成了旺季。Nexon美国还将于今年夏天发布一系列免费游戏,包括盛大的《龙之谷》和NEXON第一款Facebook社交游戏《MapleStory Adventures》
-
韩国顶峰JLS英语教育手游《G-Running》
韩国综合教育企业顶峰JLS旗下手机英语教育游戏《G-Running》正式公布了首个更新,“Pie Fighter”、“Word Force”等内容正式被添加。两块新内容以华丽的画面和细致的屏幕触摸感以及强悍的特效为亮点,克服了传统英语教学游戏单调无聊的劣势,教育游戏也可以如此娱乐化。
-
DNF开发商Neople新作[Cyphers]最终封测
韩国人气网游DNF研发商Neople公司最新3D格斗网游《Cyphers》正式宣布,游戏最终封测招募活动从4日起到15日结束。Neople已被韩国网游巨头NEXON收购,这次号称3D版《DNF》的《Cyphers》,能否取得跟DNF同样的成功呢?