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Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成
Q3韩国手游市场收入13亿美元。
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韩约七成民众玩游戏 手机游戏玩家每天玩1.5小时
据韩联社报道,9月9日,韩国文化产业振兴院报告的一项调查显示,67.2%的韩国人过去一年玩过游戏。 据报道,10至19岁受访者中,玩游戏的比例高达91.9%,60至65岁人群玩游戏…
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韩国手游入华 不得不知的几大要点
不知从何时开始,世界游戏行业的风向开始都往中国吹,中国游戏市场的实际销售收入已达1407亿人民币,这是一个无比庞大的市场。近两年韩国市场的中国风也吹的越来越猛烈,从2011年开始,中国手游产品就开始陆续进入韩国市场,到2014年中国游戏在韩国的占比为10%,而到了今年6月占比已达25%。
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向国内厂商取经 韩手游兴起多轮事前测试
如果说国产手游最擅长的商业化系统设计已经被国外厂商所学习,近日,韩国手游厂商又开始向国内厂商取经,开始流行起游戏上架前多轮测试。例如NEXON在上周开始了TCG手游《Mabinogidual》的第二轮封测。对于此现象,韩国手游厂商在接受采访时表示由于游戏上线后的上榜门槛变高,希望通过强化游戏上线前的测试过程来减少失败几率。