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浅析三类手游:付费点与付费方式设置
2014年,国内手游市场正式进入了“IP元年”,而手游市场也早已由蓝海进入红海。在市场竞争激烈的情况下,如何能够实现赢利,在群雄混战的格局中突围而出,是厂商们在思考的最重要的问题之一。一款游戏的玩家群体往往分为两类:以休闲为主的轻度玩家与核心向的重度玩家。接下来小编就为大家盘点一下国内主流手游对这两类玩家群体所设置的付费点与付费方式。
2014年,国内手游市场正式进入了“IP元年”,而手游市场也早已由蓝海进入红海。在市场竞争激烈的情况下,如何能够实现赢利,在群雄混战的格局中突围而出,是厂商们在思考的最重要的问题之一。一款游戏的玩家群体往往分为两类:以休闲为主的轻度玩家与核心向的重度玩家。接下来小编就为大家盘点一下国内主流手游对这两类玩家群体所设置的付费点与付费方式。