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为何《地铁跑酷》霸榜18天?创梦天地CEO陈湘宇:运营逻辑变了!
创梦天地高管详解
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乐逗游戏CEO陈湘宇详解2015年发展策略
移动游戏产业年度高峰会今日(1月7日)在厦门举办,创梦天地科技有限公司(乐逗游戏)创始人兼CEO陈湘宇在会上发表主题演讲。他表示,2014年是整个移动游戏产业飞速发展的一年,乐逗游戏上市之后,仍然是一家创业型公司,面临更多机遇的同时,也有很多挑战。2015年,公司将更加注重游戏内容的创新,跟更多的优质开发商合作修改游戏内容,打造精品。
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盘点乐逗游戏2014年跨越式发展秘诀
对于乐逗游戏来说,2014年是具有里程碑意义的一年。在这一年里,乐逗宣布从从单纯的精品手游发行商,向“国内最大的手游发行平台”转型;同年8月,成功登陆纳斯达克市场,并且发行价远超预期。乐逗实现上市以及业绩火箭式上升的秘诀,大致可以归纳为这么几点:在产品上,深耕休闲游戏,拓展中重度游戏;在战略上,推进平台战略,广泛布局IP,结盟行业顶尖伙伴,勇于跨界营销;以及在管理上,高福利以广纳人才,管理规范而又不失人性化。
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曹凯、陈湘宇:移动游戏市场将面临洗牌
2014广发证券第二届移动互联网高峰论坛圆满结束,此次论坛吸引超过500位投资者和产业届人士参加。对话嘉宾包括启凡CEO 曹凯、乐逗CEO 陈湘宇、GMGC全球移动游戏秘书长宋炜。以下是论坛的详细纪要:
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乐逗陈湘宇:国外手游的中国专家
陈湘宇擅长给国外顶级手游加上中国剧情。2013年这家手游公司收入猛增了11倍,在陈湘宇看来,无论是哪种移动互联网公司,需要解决的只是三个问题,第一是怎么触达用户,第二是如何把用户变现,第三是把触达的用户留存下来。如果乐逗游戏能在今年找到那个真正把用户留存下来的产品,就有可能成为一家基业长青的大公司。
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《水果忍者》窃取隐私?乐逗游戏很冤
“《水果忍者》涉嫌收集用户隐私”,引起玩家和业界的一片哗然。多日过去,包括中国移动、360手机助手依然保留了这些游戏产品,“他们都是全球最知名的开发商,怎么可能做这种事?”原因出在游戏加入的广告代码、及中国移动的短代支付。乐逗很冤