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由陈德文吐槽 谈畅游转型:渐进或大跃进?
深究一下这次激烈到让总裁陈德文都说“不怕辞职”的冲突,原因主要出在畅游转型的未来决策之上。此次引起冲突很大的原因就是如何做平台,如何为平台业务搭建好合适的组织结构。同时因为要做平台,据说导致游戏业务部门的人员架构也受到一定的波及,但最后拿出方案的、是陈德文认为并不懂游戏业务的“卓越运作部”。扩张其实并无对错,对已经走上转型道路的畅游来说,变是定局、不变是死局。
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畅游陈德文:希望打造共赢产业链
今天,2013年首届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在杭州正式开幕,本届高峰会以“财智、创新、融合”为主题,对2013年移动游戏的发展进行全面总结,同时对2014年中国乃至全球移动游戏发展的趋势进行展望。在高峰会上,搜狐畅游总裁陈德文发表了题为《尊重知识产权,打造共赢产业链》的演讲:
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畅游陈德文:第七大道新业务 代理页游出口
第七大道不仅是国内页游市场上占有率最高的页游研发商,更已做到了全球第一。欧美流行的仍然只有基于Facebook的社交游戏,真正意义上的网页游戏屈指可数。有4年海外运营经验的第七大道,将启动页游海外代理业务。
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不了解用户是中国游戏走出去最大障碍
搜狐畅游总裁陈德文在演讲时表示,目前第7大道所取得的游戏收入绝大部分来自于欧美发达国家,他认为,中国游戏走出去的最大障碍是对当地玩家的需求完全不了解,如何根据当地玩家的需求对游戏进行优化和调优是海外运营关键。
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畅游洪晓健接任COO 陈德文留任总裁
近日,畅游(Nasdaq:CYOU)宣布了公司部分高管的职责变化,同时新设首席信息官一职,前首席技术官洪晓健将从陈德文手中接过首席运营官的职位,而陈德文继续担任总裁一职。
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畅游陈德文:“生产游戏 创造快乐”
大家也知道页游和手游增长相对快一些,其实我特别希望所有人去做页游和手游,像我们几家坚持做端游,一年一百的增长,我们几家来分,我想说是整个市场规模的大小其实并不是重要的,另外对于每一家公司来说,在整个份额里面你能取得多少才是最重要的,不仅是市场份额的问题,不仅是市场空间不足,还有我们竞争力的问题,我也想从电影来说。
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畅游总裁陈德文:去你的次世代!
搜狐畅游于4月18日发布了次世代计划:GAME+,该计划将在未来2年内将推出5款不同类型的次世代游戏。GameLook带着带着关于GAME+和次世代的诸多问题,专访了畅游总裁陈德文。
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陈德文:正开发类暗黑3网游 鹿鼎记或推页游
鹿鼎记会继续开发新内容,可能会考虑开发网页游戏。2012年我们新游戏会有5-6款:回合制网游《桃园》、火石的《水浒Q传2》、FPS网游《战地风云》以及我们自主研发的《斗破苍穹》等.畅游也在研发暗黑3风格的游戏,估计得明年推出。畅游韩国团队CE3动作网游目前正在研发中,
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畅游陈德文:游戏业处在平台期 信任80后
畅游现在接近3000名的员工,平均年龄是26岁,他们压力也很大。未来的发展有更严峻的竞争,所以在这个时候我们要培养更多的人才,畅游的解决办法很简单,信任80后、培养80后、重用80后,我们从前年开始,已经开设了六个海外分公司,让80后有这样的机会,真正的成长,成为合格的领导者
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陈德文:鹿鼎记联手《步步惊心》获成功
陈德文表示,畅游&唐人影视游戏一体化工作室合作取得突破,《鹿鼎记之步步惊心》开测当日的服务器实测数据看,百组服务器中70%一直处在飘红状态。《步步惊心》改编自桐华的同名清穿网络小说,2005年连载于盛大文学旗下“晋江原创网”