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网易陈俊雄:梦幻长线发展核心是社交关系
美国当地时间2 月28日,在旧金山举办的GDC 2017期间,网易公司举办了首届“Insight of Fun”海外分享论坛,网易旗下多款知名手游制作人相继登场,为欧美开发者分享了网易公司游戏开发经验,其中《梦幻西游》手游制作人陈俊雄做了主题演讲,分享了这款在中国取得巨大成功的产品背后的思考。
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[梦幻西游]手游制作人陈俊雄详解产品设计
最近一周,国内手游市场关注度最高的产品正是网易年度游戏《梦幻西游》手游,继成功斩获appstore四榜第一实现大满贯后,《梦幻西游》手游android版已于3月30日正式全平台发布,令人惊喜的是,3月31日晚8点,《梦幻西游》手游成功实现了百万用户同时在线的记录。在取得优异表现背后,这款堪称2015开年巨制的端游IP改编手游又有怎样的故事?今日,gamelook专访了《梦幻西游》手游制作人陈俊雄,在专访中,陈俊雄详细为行业介绍了这款游戏的研发过程,和产品策划方面的思考。
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网易发布[梦幻西游]手游 明年1月删档封测
12月28日消息,由网易自研的RPG手游《梦幻西游》在《梦幻西游2》2014嘉年华现场正式公布。网易游戏副总裁兼《梦幻西游2》制作人林云枫、《梦幻西游》手游制作人陈俊雄、《梦幻西游2》执行主策划吴伟聪、《梦幻西游2》美术总监洪宇、网易游戏市场总经理吴鑫鑫出席了本次发布会。在发布会的最后,林云枫和陈俊雄公布了游戏将于2015年1月开启删档封测。