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Steam公布2018年上半年游戏统计,最热网游6款有5款被国内代理
国产游戏仅一款上榜。
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索尼:《战神》三天销量超过310万套成为最畅销PS4游戏
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改善体验比销量重要:2017年或决定VR生死
对于VR整体来说,我们并不能单从销量来衡量,毕竟,如果体验足够好的话,一切都可以用时间来等成本下降,真正关键的是,并不算多的销量当中,VR硬件制造商以及内容供应者们该如何提供其他平台所无法达到了优秀体验,如果到了2017年,人们对于VR的口碑依然很差,销量依然上不去,那么我们现在所热议的VR到时候也不过是一个即将破灭的泡沫,所以,2017年才是决定VR生死的时间点。
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2014财年SCE营收超400亿 同比增25%
今天(6月24日),索尼电子娱乐(以下简称SCE)公布了其2014财年的财报。数据显示2014财年SCE营收8114亿日元、同比增长24.6%,营业利润为68亿日元、同比下降22%,净利润为30亿日元、同比下降18.6%。
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VGCharts:14年全球主机销量近4500万台
近日,海外游戏网站VGCharts发布了2011年至2014年的主机销量,从时间线上来讲,WiiU作为第一款次时代主机,虽然因为搭配Pad以及Wiirote的玩法受到玩家的好评,但由于自身硬件的落后加之没有足够的第三方支持,自2012年11月上市以来,主机销量始终不见起色。PS4作为次时代主机中最为畅销的主机,累计销量已经突破1千8百万台了。而XboxOne则因为在2014年开启的降价策略获得成功,在欧美的单周销量多次超越PS4,累计销量也超过千万。
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妖怪手表:攻略销量比肩口袋妖怪、DQ
关于《妖怪手表》火爆日本游戏市场的事GameLook之前也进行了报道和分析,很多人对于《妖怪手表》将会成为又一个《口袋妖怪》的呼声仍然持很大的怀疑态度,坦白说GameLook也认为这事儿还得再观望观望,毕竟《口袋妖怪》的成功也不是靠一款产品决定的。不过最近这一论调又有了新的佐证,根据ORICON的统计,到目前为止《妖怪手表》攻略的销量已经突破了50万本,比肩《口袋妖怪》和《勇者斗恶龙》系列。