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    手游市场的规模已经增长到了数百亿美元级别,而像Supercell、King和Machine Zone这样的大作开发商主导了欧美市场份额。应用商店里,每天都有数百款新手游发布,所以在如今的手游领域,开发商们的生存条件越来越艰难。不过,对于迪士尼互动的手游部门主管Chris Heatherly来说,上述所有的问题都是被少数人(至少是投资者们)夸大了的结果,因为手游市场只是和其他游戏平台一样进入了新的阶段,步入了成熟期。

    2016-03-23
  • 大砍700人后:迪斯尼下一步出啥招?

    纵观迪士尼互动在2013年里的表现,可以用“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫”来形容。被迪士尼互动寄予厚望的《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》和《小兔堆堆》以惨淡结局收场,而在日本和Line合作推出的《Tsum Tsum》在当地市场则获得了巨大的成功。于是乎迪士尼视频游戏和互联网部门在本周四裁掉了约700人,约占其全球员工总数的26%。为什么迪士尼互动要这么干?其目的何在?未来迪士尼互动将怎么在移动游戏市场布局?

    2014-03-07