Go
首页
资讯
手游
主机
独立游戏
AI
VR/AR
电竞
动漫
深度话题
投资/创业
对话人物
游戏美术
游戏策划
程序开发
游戏运营
数据报告
货币化报告
相关的文章
游戏产业数据
手游货币化报告:一半收入来自0.15%玩家
手游研究公司Swrve近日发表了一份1月的调查报告。该报告显示,F2P手游内IAP消费总额的一半来源于0.15%的玩家,而绝大多数的玩家从来不消费,付费玩家只占总玩家数量的1.5%。
2014-02-27