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卡普空Q2-Q4净收570亿日元 同比增193.%
日前,卡普空最近公布了其从2015年4月1日至2015年12月31日共计9个月的财务业绩报告。这家发行了《街头霸王》,《生化危机》以及《怪物猎人》的日本游戏公司在这9个月内获得了570亿日元的净收入(约合4.79亿美元,合31亿RMB);2014年同期卡普空净收入为478亿日元,约合4.02亿美元,同期增长了19.3%。
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索尼Q3净利润1201亿日元 同比增33.5%
索尼在财报中表示,该公司第三财季实现净利润1201亿日元(约合9.998亿美元),大大超过去年同期的900亿日元,也超过了分析师预测的917亿日元。索尼表示,PlayStation游戏机软件和电影业务的营收弥补了手机业务的糟糕表现。由于全球对智能手机的需求疲弱,再加上产品研发耗费了大量资金,图像传感器业务所在的设备部门亏损117亿日元。
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EA财报:2015Q4收入18亿美元 同比增29%
海外发行商EA宣布了截至2015年12月31日的第三财季报告(2015Q4),虽然当季收入达到了18亿美元,同比增长了29%,超出了华尔街的预期,但由于该公司对于未来业绩的保守预测,投资者们似乎并不开心,在财报发布之后,EA的股票价格下滑9%至63.74美元。
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CyberAgent手游发力 Q1营收740亿日元
近日,日本CyberAgent公司在东京都内召开了2016年9月期第1四半期(2015年10月~12月)的财报说明会。第1四半期的销售额为740亿日元(同比去年同期增长16.7%),营业利润为129亿日元(同比增长3.6%),经常利润为128亿日元(同比增长0.9%),四半期纯利润为59亿日元(同比增长7.0%),销售额和利润是历来最高,整体成增收增益状态!
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LINE Q4营收326亿日元 同比增26%
近日,日本LINE公司公布了2015年通期及Q4(2015年10月~12月)财报。2015年Q4季度,LINE的销售额为326亿日元(同比去年同期增长26%),而2015年通期的销售额为1207亿日元(同比增长40%),从整体销售额上来看公司各部门业绩情况,娱乐部门41%,通讯部门24%,广告部门30%,其他部门5%!
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网龙Q3游戏营收2.38亿元 同比增长12.8%
日前,网龙公司公布了截止于2015年9月30日的第三季度财务业绩。财报中提及,网龙第三季度营收2.59亿元,同比增长11.5%;游戏营收2.38亿元,同比增长12.8%。据了解,网龙Q3游戏最高同时在线玩家人数约为76万,环比增长7.5%;平均同时在线玩家人数约为36万,环比增长13.2%。
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网秦2015Q3营收8790万美元 同比增8.3%
网秦(纽约证券交易所股票代码:NQ)今天发布了截至9月30日的2015年第三季度未审计财报。财报显示,网秦第三季度净营收达到8790万美元,比上年同期的8120万美元增长8.3%;归属于网秦的净亏损达到250万美元,与上年同期净亏损1700万美元相比大幅收窄。
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人人Q3游戏营收380万美元 同比降53.3%
人人公司(NYSE:RENN)昨日公布了截至2015年9月30日第三季度未经审计财务报告。财报显示,公司净营收为1240万美元,较2014年同期下降36.4%。净亏损为8200万美元,2014年同期净亏损为3810万美元。调整后的净亏损(非美国通用会计准则,non-GAAP)为7710万美元,2014年同期调整后的净利润为2930万美元。
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网易15Q3净收66.72亿 游戏净收52.13亿
第三季度净收入同比增长了114.1%,反映了我们持续创新和坚持精品战略的成果。三大业务的净收入在同比和环比方面均实现了增长,其中在线游戏同比增长124.5 %,广告服务同比增长10.5%,邮箱、电商及其他业务同比增长162.2%
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蓝港互动2015年Q3营业收入达1.16亿元
11月11日,蓝港互动(08267.HK)发布了2015年第三季度报告。公告显示,第三季度蓝港互动总营收为1.16亿人民币,一方面是新品《甄嬛传》手游的上线巨大的营销投入,另一方面是蓝港互动完成了对休闲游戏开发商柠檬微趣与电视游戏硬件制造商斧子科技的投资,造成蓝港互动在第三季度的总营收环比减少了38%。