财报 相关的文章

  • 空中网Q2游戏营收3293万美元 同比增34%

    空中网第二季度总收入4,635万美元。互联网网络游戏收入为3,293万美元,同比增长34.62%。互联网网络游戏收入占总收入的71.1%。2016年第二季度,国内网游月平均活跃用户数为241.0万人,月平均付费用户数38.9万人,季度用户平均收入为人民币181元。手机游戏收入为543万美元,环比增长20.69%。手机游戏收入占总收入的11.7%。

    2016-08-30
  • 银汉游戏上半年收入2.1亿同比减43.68%

    报告期内,华谊兄弟控股子公司银汉游戏营业收入2.1亿元,同比下降43.68%;净利润3470.49万元,同比下降76.22%。财报显示,银汉游戏报告期内运行的游戏《时空猎人》、《神魔》、《游龙英雄》等取得较高收入,预计推出重量级手游新作《幻城》等,并计划与东阳浩瀚出品的同名魔幻巨制同期面市。

    2016-08-26
  • 巨人上半年营收10.5亿元 同比下降1.57%

    巨人网络公布了借壳世纪游轮上市后的首份财报。财报显示2016年上半年度营收约10.50亿元人民币,同比下降1.57%,净利润4.68亿元人民币,同比增长31.14%。财报显示,利润增长主要得益于公司移动游戏的拓展及股份支付费用下降。

    2016-08-26
  • 昆仑万维上半年营收12.25亿 同比增长38%

    2016年8月24日,昆仑万维(300418)对外公布了2016年上半年财报,实现营收122577万元,同比增长38.31%;营业利润24045万元,同比增长26.78%;归属于上市公司股东的净利润24395万元,同比增长25.22%。截止2016年6月30日,昆仑万维游戏业务、软件工具业务、Grindr平台等月活跃用户提升至7200万,环比增长16.13%。

    2016-08-25
  • 盖娅互娱上半年营收2.65亿元 净利1.21亿

    盖娅互娱发布半年期财报,财报显示盖娅互娱通过商业模式转型和游戏资源整合实现营业收入265,569,532.18元,同比增长10100.57%,实现净利润121,826,703.27元,其中归属于上市公司股东的净利润104,190,915.07元,彻底完成了扭亏为盈的重大转变。

    2016-08-25
  • 掌趣上半年营收9.5亿元 同比增长108%

    掌趣科技发布半年期财报,报告期内掌趣科技实现营业收入95,441.02万元,同比增长108.65%;利润总额为45,414.10万元,同比增长119.73%;归属于掌趣科技普通股股东的净利润为41,850.06万元,同比增长148.40%。增长的主要原因在于《拳皇98终极之战OL》、《全民奇迹》对报告期内业绩贡献突出。

    2016-08-24
  • 游族上半年营收10.16亿 同比增长55.97%

    游族网络(002174.SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10.16亿元,比上年同期增长55.97%;归属于上市公司股东的净利润2.34亿元,比上年同期增长7.74%。其中,移动游戏业务营收持续保持高速增长,营收占比首次超过页游收入;海外营收则受益于全球化战略以及对欧洲游戏开发商Bigpoint的收购,同比增长逾六成。

    2016-08-24
  • 网秦Q2净营收8370万美元 同比减少18%

    网秦发布了截至6月30日的2016年第二季度未审计财报。财报显示,网秦第二季度净营收达到8370万美元,比上年同期的1.021亿美元减少18.0%;2016年第二季度归属于网秦的净利润为50万美元,与上年同期的净亏损160万美元相比扭亏为盈。

    2016-08-23
  • 金山Q2网游营收4.77亿 同比增长约60%

    金山软件公布了截至2016年6月30日的财报。财报显示,Q2金山软件总收益17.65亿,网游、猎豹移动、其他业务的收益占比分别为27%、57%、16%。 第二季度,金山网络游戏收益…

    2016-08-22
  • 完美世界上半年营收21亿 同比下降2%

    完美世界发布了2016年半年度财务报告。报告显示,完美世界在2016上半年营收21.15亿元,去年同期为21.63亿元,同比下降2.26%;其中,游戏收入18.48亿元,占总收入约87.4%,影视收入2.63亿元。归属于母公司所有者的净利润为3.82亿元,去年同期为3.39亿元,同比增长12.66%。

    2016-08-22