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科乐美2018财年营收138亿 数字娱乐事业部收入占比过半
该部门旗下的手游作品《实况力量棒球》、《职业棒球之魂A》以及《游戏王》系列依然保持较好的收益趋势。
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NCsoft2018年Q1营收28亿 七成来自韩国本土
手游收入达2641亿韩元,韩国地区创收3382亿韩元,占比超过70%。
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EA第四财季营收12.6亿美元 净利润6.07亿美元
受流行体育游戏《FIFA》以及《战地风云》和《模拟人生》等游戏推动,EA的这份业绩超出了华尔街预期
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动视暴雪Q1财报:总营收接近20亿美元 内购收入占一半
接下来动视暴雪的核心将会更多在手游和电竞方面发展。
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三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿
这一财季同时也是该公司四年来活跃用户最多的一个季度
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动视暴雪2018Q1营收19.65亿美元 MAU用户为3.74亿
该公司第一季度营收为19.65亿美元,而2017财年同期为17.26亿美元,同比增长14%。
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世纪华通2018Q1营收13.77亿 同比增长约六成
世纪华通预测,公司上半年净利润变动幅度在1.1%至26.17%之间,盈利变动区间为6.25亿元至7.8亿元
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掌趣2018Q1营收4.82亿 净利1.31亿
公司报告期内预计实现营业收入48278.66万元,同比增长5.75%;
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2018Q1昆仑万维营收8.85亿 同比增长4%
报告期内,公司实现营业总收入 885,818,486.39 元
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微软2018财年第三季度游戏业务营收22.51亿美元
由于第三方游戏表现强劲,Xbox游戏和在线服务营收增长了24%