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腾讯财报解读:手游ARPU为125元至135元
腾讯控股有限公司(0700.HK)今日发布了截至3月31日未经审核的2017财年第一季度综合业绩。财报显示,第一季度腾讯总营收为人民币495.52亿元(约合71.82亿美元),较去年同期的人民币319.95亿元增长55%。第一季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币144.76亿元(约合20.98亿美元),较去年同期的人民币91.83亿元增长58%;不按通用会计准则计算,第一季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币142.11亿元(约合20.98亿美元),较去年同期的人民币100.32亿元增长42%。
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腾讯财报解读:手游ARPU值为145至155元
财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。罗硕瀚表示2016年第四季度,MMORPG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币100元至365元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币145元至155元之间。
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网易财报解读:手游营收占比达64%
网易(Nasdaq:NTES)今天公布了2016年12月31日的第四季度及2016财务年度未经审计财报。报告显示,网易2016年第四季度净收入为120.99亿元(17.43亿美元),同比增长53.1%;净利润36.83亿元(5.30亿美元),同比增长70.2%。财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
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腾讯高管解读财报:手游ARPU值超150元
2016年第一季度,MMOG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币85元至330元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币150元至160元之间。
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畅游高管:不断探讨1+1大于2的合作机会
畅游(NASDAQ:CYOU)发布了该公司截至2016年3月31日的第一季度未经审计的财报。财报显示,畅游第一季度营收为1.30亿美元,同比下滑38%;以Non-GAAP计算,归属畅游的净利润为3100万美元,稀释后的每ADS净收益为0.58美元,去年同期归属畅游的净亏损为5200万美元。
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网易高管解读财报:手游成公司创收主力
网易今天公布了截止到2015年12月31日的第四季度及2015财务年度未经审计财务业绩。财报显示,网易2015年第四季度净收入79.03亿元人民币(12.20亿美元),同比增长128.2%;净利润为21.64亿元人民币(3.34亿美元),同比增长70.3%。
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畅游Q4财报解读:注重游戏质量而非数量
畅游公布了截至2015年12月31日未经审计的2015财年第四季度及全年财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.62亿美元,同比下滑25%。不按美国通用会计准则计算(non-GAAP),第四季度归属于畅游公司的净利润为4600万美元,去年同期净利润为1400万美元。
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腾讯2014手游创收112亿 ARPU增幅超7成
随着腾讯本月18日正式发布2014年Q4财报,腾讯手游业务也终于交出了全年的成绩单。腾讯一家占国内手游业半壁江山:全年收入达112亿。什么在驱动腾讯手游的增长?ARPU提升,主力创收产品日趋重度化。