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骏梦CEO许斌:做古龙群侠传是我的梦想
致力于打造民族文化品牌的骏梦游戏近期再曝新游,年初即获得古龙家人正版IP授权的手游《古龙群侠传》已经基本制作完成,预计将于第四季度发布。作为首款古龙正版IP授权的手游,《古龙群侠传》是如何诞生的?在游戏背后又隐藏着骏梦怎样的战略布局?就这些问题采访了骏梦游戏创始人兼CEO许斌先生,请他来为大家一一解答。
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骏梦许斌:我所理解的手游市场和产品定位
7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。骏梦游戏CEO许斌作了《< 秦时明月>制作心得分享》的主题演讲。本篇文章主要侧重于许斌结合骏梦游戏自身对手游市场的看法和对产品研发定位的理解进行报道。
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骏梦许斌创业思考 [秦时明月]如此诞生的
7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。动现场,骏梦游戏创始人许斌作了作了《< 秦时明月>制作心得分享》的主题演讲。演讲中,许斌从自身创业经理和骏梦游戏历代产品从诞生到市场验证的历程进行了一场别开生面的演讲。
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骏梦许斌:拥抱台湾市场 合作共赢互扶持
5月21日CSGIS两岸峰会高峰论坛在上海召开,骏梦CEO许斌在大会现场进行了“大爱台湾”的主题演讲。在主题演讲中,许斌从“骏梦出品在台湾市场的成功经验”角度给大家解读了台湾市场与大陆市场之间的差异,阐述了“合作共赢互扶持”的中心思想。
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骏梦许斌:手游流水1000万以下基本不赚
在大陆,页游有它的规则,手游也有它的规则。页游是以导量为主,手游是以PR为主导的。手游业最近吵得很厉害,才刚刚开始一年这个市场就开始吵,说到底产品的抢夺会跟端游当年非常非常像,做手游是挑战与机会并存的,做CP一旦做好,会非常非常好。
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端游重生:《新仙剑》趟过三年的坑
重生不是穿越,要的是革命,这是一条比想象中更艰难的路。今天《新仙剑OL》启动首次封测,这是一个新的时代的开始,在行业带着众多目光翘首以盼的时刻,更应铭记,这一代游戏人怀拽梦想、克服困难,挑战新时代,端游正以其新的面貌得到彻底的重生。
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骏梦CEO许斌:SNS市场细分是大势所趋
Zynga日前顺利上市,让社交游戏产业迅速成为人们关注的焦点。国内也陆续涌现出大批社交游戏团队,但规模较大的网页游戏厂商强势涉足这一领域的并不多见。今天GL有幸独家专访到骏梦游戏创始人兼总裁许斌先生,看看一个资深游戏人如何面对扑面而来的SNS热潮。