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华南理工开设Cocos2d-x课程:有学分
11月10日,国内首个移动游戏系统化开发课程《Cocos2d-x前沿游戏开发技术》在华南理工大学正式开讲,本课程为Cocos2d-x团队和华南理工大学合作开课带学分的选修课,其中讲师全部来自于Cocos2d-x团队。课程内容涵盖Cocos2d-x框架分析、工具集CocoStudio使用、Cocos2d-x实战开发、Cocos2d-x大型成功游戏案例剖析等知识。
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二代卡牌掀战事:Hello Hero下周不删档
卡牌手游在中日韩三地几乎步调一致的进入卡牌+RPG的时代,这一方面源自卡牌产品日趋竞争白热化,传统的日系卡牌玩法产品由于玩法过于相似,玩家已产生了疲劳,而另一方面原因则是一些手游开发商在游戏深度、表现形式上正在向重度游戏靠拢,而触控代理的这款《Hello Hero》则是一个典型的代表。
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触控与UBI战略合作 独代手游《波斯王子》
触控科技与欧美游戏巨头育碧达成战略合作协议,育碧将借助触控科技的优势资源,深入开拓中国手游市场。触控科技将独家发行育碧经典平台动作游戏《波斯王子:影与火》,并在11月末登陆安卓平台。《波斯王子:影与火》采用手势和摇杆操作设计,iOS版7月份上线后,在俄罗斯、韩国、法国地区均获得较好排名。
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Hello Hero美国将开测:国服最快月底公测
《Hello Hero》本月将在美国开始测试,随后在南美、欧洲以及东南亚等国家陆续公测。《Hello Hero》目前已由触控科技独家代理,据触控方面透露,封测数据十分优秀,留存和付费也达到了渠道的S评级
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触控获日王牌手游[勇者前线]大中华独代
触控科技和日本知名游戏公司Gumi在北京联合宣布,将由触控科技获得Gumi大作《勇者前线》(Brave Frontier)在大中华地区的iOS+Android独家代理权。包括腾讯、盛大在内的诸多游戏巨头都想签下这款大作,不过最终Gumi选择了交由触控科技代理。《勇者前线》曾取得单月2亿日元(约合1250万人民币)的成绩。
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电视+地铁《捕鱼2》广告包段北京地铁
自《捕鱼达人2》在《中国好声音》总决赛赚足眼球后,触控将手游广告从电视屏幕又扩散到更多的屏幕上。十一假期后,北京地铁上出现了《捕鱼达人2》的广告。仍然是好声音决赛时的宣传片,短短15秒却在地铁车厢中显得很抢眼。电视+地铁的“组合拳”推广,让触控再次成为业界讨论对象。
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《捕鱼达人2》巨资广告昨日亮相好声音
昨晚,浙江卫视《中国好声音》“巅峰之夜”落下帷幕,张惠妹学员李琦凭借高人气摘得桂冠,激烈的淘汰赛和选手们的精彩表现引发网友讨论,而直播过程中游戏业同学终于看到了触控耗资690万巨款投放的《捕鱼达人2》电视广告。
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2013(秋季)CocoaChina开发者大会落幕
日前,全球移动游戏开发者的盛会,2013(秋季)CocoaChina开发者大会在北京国家会议中心举行。大会以“Together We Create”为主题,参会嘉宾通过现场分享技术开发、产品运营、市场推广、趋势预测等内容,就移动游戏跨平台的产品研发与市场推广展开深入的探讨和交流,为参会者提供权威数据,指导市场发展方向,引导行业健康发展。
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触控陈昊芝:预计明年手游业规模将达240亿
2013年不算非智能机,智能机游戏今年是100亿,相当于接近页游的水平了,明年我们认为是240亿,其中微信游戏很有可能做到50亿-60亿. 多数团队很难真赚到钱,如果你的产品没有大规模营销,没有大平台支撑,没有大IP做期待的时候,几乎你没有让你露出的空间。触控已耗资240万独家买断《疯狂方言》广告。
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又见包场!触控发布手游版《凡人修真》
包场啦包场啦,这次是触控。尚还是屌丝的手游媒体在集体狂欢,发行商在豪赌,渠道正激烈暗斗,这就是2013年手游圈的新变化,行业大佬正在把非常规的大手笔投放变成行业的常态,手游业各环节上的大佬们正凸显出大佬的范儿和模样。