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消息称EA《命令与征服》团队即将解散
今日有消息指,差不多整个《命令与征服4:Tiberian Twilight》团队将在2010年该作上市之后被解散。
其它受影响的项目及单位还包括《孢子》和EA Maxis,Rupture Studios,以及《破坏分子》的开发单位Pandemic洛杉矶工作室,这些单位都收到了大幅裁员的指令,幸存下来的雇员将被重组,然后向EA洛杉矶总部及Redwood Shores工作室报到。 -
EA重组大幅度裁员 《战锤OL》Mythic裁80人
EA公司重组将裁员1500人,其中Mythic Entertainment公司受到的影响是巨大的。据传由于EA对《战锤Online》的业绩不满,超过80多名员工被裁员。
裁员之前,EA宣布2.75亿美元收购社区游戏开发商Playfish,以提高在社交娱乐领域的地位,EA也将更注重某些游戏类型的开发,但与此同时,超过12款新游戏计划夭折。 -
Adobe裁员680名 新购公司Omniture不受影响
北京时间11月11日消息,据国外媒体报道,Adobe表示,为了降低成本,该公司已经裁减680名员工。 与许多公司一样,Adobe过去数年一直在裁减员工。Adobe将为这次裁员支出6500万至7100万美元费用。截至1月份,Adobe员工总数为7335人。
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EA连亏11财季合3.91亿美元 拟裁17%员工约1500人
北京时间11月10日消息,据国外媒体报道,全球第二大游戏发行商艺电(Electronic Arts)在发布其连续第11个季度亏损财报后,拟裁减1500人并关闭数家办公场所。
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Square Enix将裁员400人 调整结构迎接国外市场
Square Enix宣布将于2010年3月期中左右,裁员10%-15%,目前SE社内有公司成员3805名,这个裁员百分比将意味着SE要精简近400名员工。和田洋一表示,目前SE不断进行企业合并导致公司的管理能力下降,产生组织混乱的“大企业病”,这次裁员将能够令公司调整为更灵活、更适应当前发展的大小。
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韩国《十二之天》上海子公司解散 40员工获赔偿
Gamelook专稿 发自上海
今日最新消息,我们熟知的《十二之天》系列的韩国开发商Gigassoft,出于节省成本开支的考虑,近日宣布上海分公司“计凯思”解散。上海计凯思,在解散前有40余名全职员工,主要从事面向中国市场的大型网络游戏开发。《十二之天》系列当前在国内由悠游网代理。 -
据传Square Enix将裁员200-300人
GameLook专稿
如果说2009TGS东京电玩展上展位数只是少量的减少,表现了日本游戏业在金融危机的冲击下似乎有所好转,但是大型的游戏开发公司仍然不能幸免。
据传Square Enix(勇者斗恶龙、最终幻想系列)将裁员200-300人,如果情况属实,那么可能此次裁员与先前收购Eidos的后继有关,Eidos现已经改名Square Enix Europe,同时Taito目前也已经算到了Square Enix旗下。
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据传北京幻域空间投资被撤 即将解散
昨日,据消息人士透露,北京幻域空间科技公司由于投资商拒绝后续投资,或将在近期内解散。
成立于2008年3月的幻域空间,此前自主研发了奇幻题材策略类网页游戏《龙城领主》,该游戏目前尚拥有数家联合运营商。而幻域空间在推出《龙城领主》之后,还有一款网页游戏正在研发之中,这款游戏的前途也将无从而知。
据悉,目前幻域空间正在积极寻找其他投资人,部分员工已经得知此事,获得相应赔偿,并从明天起进入无薪假期。
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消息称中华网游戏集团突然遣散原光通客服
8月17日消息 据知情人士透露,中华网游戏集团(CDC Games)已解散原旗下光通公司大量客服。
知情人士称,中华网游戏集团在没有任何通知的情况下突然解除了原客服部的总监和经理的劳动合同,随后又解散了客服部主管以上级别的培训、QC、QA、接待、项目支持等。同时原17game的客服人员在原17game客服经理的带领下进驻客服部。
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索尼在线裁41名员工 押宝300万用户《自由国度》
今天,索尼旗下的在线娱乐部门(Sony Online Entertainment)解雇了5%的正式员工,总数为41人。据索尼发言人表示:“此举是为了减少不必要的开支,同时提高工作效率。”他同时表示:“索尼在线娱乐曾经在很长一段时间内引领着网络游戏的潮流(指《无尽的任务》),而在沉寂了一段时间后现在又找到了合适的突破口(指短时间突破300万用户的《自由国度》),我们会努力给玩家带来更好的游戏。”