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Square Enix总裁新年公开信:NFT将走出阴霾,持续押宝区块链
“逆行者”松田洋祐的全力以赴。
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观点:游戏中虚拟货币应该退出市场吗?
开箱之后就是游戏货币会引发讨论
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区块链游戏鼻祖“以太猫”计划登陆中国 这事儿靠谱吗?
有时候,禁止通行的警告是不会立标识牌的。
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传新浪微博第三季度推出虚拟货币
据传新浪将在晚些时候将全面开放。微币除能购买新浪微博产品及服务外,还能购买第三方产品和应用服务,据传微博微币与人民币等值兑换。目前在新浪微博上线的游戏应用共有234个,大型的社交游戏还是少数,此前新浪已宣布跟游戏平台Openfeint合作,目标指向移动游戏
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虚拟货币交易商Tapjoy融资2100万美元
美国虚拟货币交易服务商Tapjoy周四宣布,已于近日完成了第三轮融资,融资额为2100万美元。去年2月,Offerpal收购Tapjoy,随后公司改名“Tapjoy”。自那时以来,Tapjoy将业务重点逐步转向为使用移动应用程序的用户提供虚拟货币Tapjoy每天处理的iPhone手机用户虚拟货币交易量约为25万起
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EA与Facebook签5年虚拟货币协议
据国外媒体报道,视频游戏商艺电周二宣布,该公司与社交网站Facebook签订五年协议,准备使用Facebook的虚拟货币Facebook Credits作为艺电Facebook社交游戏当中的唯一支付方式。
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传谷歌约7千万美元收购虚拟货币公司Jambool
据国外媒体报道,科技博客网站TechCrunch当地时间周一消息,谷歌收购了一家名为Jambool的虚拟货币技术创业公司。Jambool开发的产品名为Social Gold,供其它网站建立虚拟货币基础架构使用。谷歌有自己的网络支付平台Google Checkout,希望获得虚拟货币系统增强Google Checkout的实力。据悉,谷歌将调整社交游戏战略,对社交游戏开发公司Zynga投入巨资,甚至可能在开发自己的游戏产品。
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文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知
为规范网络游戏市场经营秩序,根据《互联网文化管理暂行规定》、《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》(文市发[2007]10号)和《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字[2007]3号)等文件精神,经商中国人民银行等部门同意,现就加强网络游戏虚拟货币管理工作通知如下。
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“网络游戏虚拟货币发行企业”、“网络游戏虚拟货币交易企业”申报指南
根据《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(文市发〔2009〕20号),为开展经营性互联网文化单位申请从事“网络游戏虚拟货币发行服务” 业务的申报和审批工作,依据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院令第412号),《互联网文化管理暂行规定》(文化部令第27号发布,文化部令第32号修订),特制订本指南。