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《英雄联盟》发行制作人冯一迟宣布辞职
腾讯《英雄联盟》项目国内发行制作人冯一迟今天在微博意外宣布将辞职。冯一迟辞职的重要原因是离婚问题,而其所称的《英雄联盟》最近的各种问题,事实上只有LOL涉嫌开宝箱的活动(现已取消)。LOL项目风生水起的时刻,项目临阵换帅,稍显忧伤。辞职对LOL的影响或可忽略不计。
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免费付费各半 2012全球网游市场持续增长
Newzoo最新发布的一项调研,2012年全球网游市场保持健康势头持续增长,与此同时,网游数量的增长速度则进一步加快,其中《英雄联盟》和《坦克世界》成为这部分增长中最大的赢家。全球化竞争进一步加剧,给独立游戏开发公司的收入带来了巨大压力
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分析:2015免费游戏收入将达95亿美元
许多付费MMO游戏玩家放弃收费游戏之后,把这部分资金投入了像《英雄联盟》和《坦克世界》之类的免费游戏之中。据经济分析公司SuperData Research的报告预计,游戏行业免费游戏的收入在2015年将达到95亿美元。对于开发商来说,尽管传统的15美元每月的收费游戏明显是一种获得更多收入的方式,但免费游戏也是一个几乎不会衰退的市场。
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《英雄联盟》在TGC宣布与招行战略合作
全新英雄对战类网游《英雄联盟 》于腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)上正式宣布与招商银行达成战略合作。这是自去年四月腾讯游戏和招行联名发行“腾讯游戏”系列信用卡以来,再度携手达成战略合作。
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LOL大获成功 腾讯或推三国类Dota网游
活跃注的账号数为3200万、而总注册玩家数已达7000万、2012年最高在线突破300万,腾讯旗下Dota类竞技网游LOL(英雄联盟)在短短时间里,已经成为世界上最成功的游戏之一。在腾讯运营的LOL国服,最高在线也由去年的60万暴增到200万,已经达到国内竞技的最高峰,但看上去腾讯仍没有满足于此,打算进一步扩展在类Dota网游领域的统治地位,尤其是国内比较火爆的三国类Dota网游。
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《英雄联盟》全球PCU破300万
腾讯子公司RiotGames正式宣布,旗下游戏《英雄联盟》全球最高在线账户数超过300万,总注册账户数超过7000万。Riot特别将《英雄联盟》的每月活跃玩家数3200万,与暴雪公布的《魔兽世界》历史最高付费用户数1200万,以及《暗黑破坏神3》的630万套销售总量做对比。
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LOL国服最高在线或突破200万
《英雄联盟》发行制作人冯一迟向玩家公布了游戏的最新数据,称《英雄联盟》玩家已占据MOBA类游戏市场65%。以LOL目前17个大区同时服役,每个大区最低容量10万~15万人数计,《英雄联盟》国服最高在线人数突破200万并非虚妄。
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国内游戏插件上周排名:多玩LOL插件领先
在前十名中有3个英雄联盟插件、2个魔兽插件。在该排名中,多玩游戏网、及178游戏网推出的插件广受玩家欢迎,而17173网站亦推出了英雄联盟神灯插件。从网吧占有率来看,多玩LOL插件占据了75%的市场,178大脚LOL插件则占据了23%市场,17173 LOL插件则仅为1%
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韩服《英雄联盟》PCU接近20万:上线仅3月
《英雄联盟》韩服刚刚推出时曾一天获得30万注册玩家,如果英雄联盟达到20万同时在线,那么就将是自2007年发布的《FIFA online》创造这一记录之后,首款非MMORPG网游首次达到这个数字。
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《英雄联盟》今日公测:网吧已排名第5
LOL在过去1个多月网吧用户量已经翻倍,目前已位列网吧第5名(去掉那个CF体验版),目前网吧前5名热门网游全部是腾讯旗下游戏。根据未来资产的预测,LOL将在年底达到PCU 65万,明年底则达到90万,或许明年我们将看到腾讯再次增加一款百万PCU网游。