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  • FireflyGames携天洋国际投资LeagueChat

    近日获悉:全球领先的手游发行商Firefly Games联合天洋国际,共同投资由Mobia 娱乐精心打造的《英雄联盟》移动端电子竞技社交应用软件League Chat,并将于今秋上线,具体投资金额暂未公布。League Chat是首款面向全世界所有《英雄联盟》玩家和社区的终极电子竞技社交应用软件,其主要功能包括在线实况直播2015《英雄联盟》系列锦标赛、即时通信和玩家原创内容等。

    2015-07-28
  • SMITE用户破1000万 四大MOBA游戏对比

    上周末,《神之浩劫(SMITE)》开发商Hi-Rez Studios宣布,这款MOBA游戏的用户总量超过了1000万,目前为止,这是第四款用户量超过千万的PC平台MOBA游戏,居于《英雄联盟》、《DotA 2》和《风暴英雄》之后。

    2015-07-27
  • 2015年4月美国数字游戏规模破11亿美元

    2015年4月份,美国数字游戏市场从9.6亿美元增长至11亿美元。整体来看,数字游戏市场的增长势头良好,4月份的市场规模同比增长了15%。和此前预测一致的是,社交游戏市场出现了进一步的下滑,平均付费玩家消费额首次下滑到了40美元以下,这是半年来的最低点。

    2015-05-18
  • [DotA 2]月收入1800万美元 LoL只需要5天

    据SuperData的数据显示,《DotA 2》月收入达到了1800万美元,但该公司分析师兼CEO Joost van Dreunen在博客中表示,“随着Valve的顶级游戏在2月份突破了100万的同时在线人数,MOBA游戏在全球范围内持续成功。”但该游戏和LoL的差距依然很大,Riot的顶级游戏只需要5天就可以达到《DotA 2》的月收入。随着传统游戏厂商进入MOBA领域,后来者依然很难达到同级别成功,虽然玩家们在顶级MOBA游戏上的消费很高,但整个市场很难同时支撑五六款这样的顶级大作。

    2015-03-25
  • Newzoo报告:2015年2月欧美PC游戏Top 20

    最近,Newzoo发布了全球PC游戏排名显示,《英雄联盟》连续11个月占据冠军位置,《我的世界》增至第二名,和《坦克世界》互换了位置。这也是五个月以来Top 3首次出现变动。以下请看报告的详细内容:

    2015-03-19
  • Riot CEO回应LOL职业选手被盗播事件

    海外游戏直播平台Azubu要求Twitch平台的主播StarLordLucian停止直播韩国《英雄联盟》职业选手Faker(李相赫)的排位赛,该事件引发了韩国电竞协会以及Faker本人的维权要求,随后Riot公司对此进行了回应,以下是GameLook编译的Riot公司CEO Marc Merrill在《英雄联盟》论坛的公开信:

    2015-03-02
  • Riot CEO:人才是游戏公司最宝贵的财富

    Riot Games共同创始人Brandon Beck在拉斯维加斯举行的2015DICE峰会上表示,游戏行业对于人才和员工的重视度不够,他说,所有人都知道,优秀的团队可以创造优秀的续作,但人们往往搞错了顺序,认为最重要的是大作系列,而忘了创造大作的人,他们才是游戏公司最宝贵的资产。

    2015-02-05
  • [英雄联盟]的美女设计师:Katie De Sousa

    此前SuperData的数据透露,《英雄联盟》2014年的收入将突破11亿美元,而作为近几年红遍全球的MOBA游戏,《英雄联盟》不仅推动了电子竞技的快速发展,还带动了多个领域的增长,比如游戏视频主播和衍生视频、游戏等等。不过,今天小编想要介绍的是该游戏的美女设计师,Riot Games公司的高级创意美术师Katie De Sousa。

    2015-02-05
  • Twitch[英雄联盟]主播前十:月收入超3万元

    外媒对Twitch平台的《英雄联盟》主播来自用户付费道具和广告月收入进行了统计,数据显示,前十名主播的月收入均在3万元人民币以上,其中职业玩家数量较少,广告收入较高,不过这些游戏主播有很多的收入来源,因此该数据仅占游戏主播收入的一部分,以下是详细数据:

    2015-02-03
  • 12月欧美PC游戏排行 [英雄联盟]连续霸榜

    Raptr最近发布了2014年12月欧美PC游戏榜,数据显示,《英雄联盟》依然占据欧美玩家最多的游戏时间,占比24.81%,前五名和11月相比没有发生变化,MOBA类游戏依然占据主流,由于假期季发行商推出了促销活动,因此没有新游戏入榜,请看GameLook编译的详细内容:

    2015-01-19