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    1月19日下午17时,《英雄联盟》职业联赛(LPL)春季赛在上海正大广场打响。十二支参赛队伍将在未来三个多月的时间里展开激烈对抗,向春季赛冠军荣誉发起冲击。在新赛季到来的同时,《英雄联盟》也发布了全新的赛事品牌LOGO以及赛事宣传片。在2016年国家颁布多个政策利好的背景下,中国电竞将会在新的一年里迎来更多好的机遇,并步入一个新的高速发展期。

    2017-01-20
  • 英雄联盟世界观平台引发的游戏IP化发展思考

    近日,《英雄联盟》推出其“宇宙”站,也即《英雄联盟》世界观平台。第一次全面介绍了整个游戏的完整世界观背景,并对过去一些语焉不详的背景设定进行了详细的阐述,由此引发了一轮讨论热潮。

    2017-01-18
  • 2016[英雄联盟]Twitch观看时长破10亿小时

    最近Gamoloco贴出的一份数据图表明,游戏直播取得了进一步的增长,在2016年,前十名的游戏观看时长就超过了27亿小时,其中,人们在Twitch上观看《英雄联盟》游戏直播的时间就超过了10亿小时。和其余9款游戏比起来,《英雄联》的优势非常明显,几乎是第二名《CSGO》的两倍。

    2017-01-17
  • 电竞人生江湖百态:《英雄联盟》年度纪录片解读

    《英雄联盟》又出纪录片了。纪录片之于《英雄联盟》早不是什么新鲜事,但这一次,却又有很多不同——这部以“英雄的平凡心”为主题,由6个篇章共同构成的大型年度纪录片,与过去任何一部关于《英雄联盟》的纪录片都有所不同。

    2016-12-27
  • 20亿转播权:电竞朝传统体育又迈了一大步

    和传统体育动辄数百亿的赛事转播权相比,电竞在上中下游都有着先天的短板。而其背后最大的症结在于,目前大多数的赛事都是游戏开发商自行出资举办,很多都是‘烧钱给游戏打广告’,并借此提高品牌认可度。进一步说,电竞缺乏稳定可持续的资金支持,赛事场地、宣传、选手培养等方面都需要长期持续投入,而一旦游戏开发商遇到了资金困难,那么对应游戏的赛事就没办法继续下去。不过,随着上周末《英雄联盟》获得美国职棒大联盟(MLBAM)与迪士尼共同持股的BAMTech转播权交易的宣布,电竞的发展迎来了最重要的一个变化。

    2016-12-20
  • 一代版本一代神:鬼蟹谈[英雄联盟]的多元化

    目前,《英雄联盟》已经有133个英雄,未来还会推出更多,但很多时候,你会觉得不少角色的使用率非常低,还有时候,当你想玩一个英雄的时候,新版本已经把它削弱的不能上场了。或者,你喜欢另一个英雄,而且数值也调的不错,但和你的团队当前的打法并不合群,这就是人们常说的‘一代版本一代神’,实际上这也非常符合武器大师贾克斯在游戏里的一句台词:你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。最近,《英雄联盟》主策划鬼蟹(Greg Street,网名Deathshrimp)在Riot开发者博客中讲述了英雄多元化背后的目标、困难以及Riot设计团队的想法,以下是详细博客内容:

    2016-12-19
  • [英雄联盟]不为人知故事:最初程序都靠外包

    每年的12月,美国Inc.杂志都会根据潮流趋势选择一个年度公司(company of the year),今年的获得者则是美国游戏公司Riot Games。可能很多人看到这个结果并不意外,毕竟,仅凭一款大作就实现全球1亿粉丝、年收入十多亿美元,足以让所有人刮目相看。而该公司被选中更大的原因在于,它把游戏变成了体育并且改变了媒体的发展趋势:

    2016-12-05
  • 从《英雄联盟》城市英雄争霸赛看非职业电竞赛事未来价值

    不少电竞从业者们认为,作为官方最大的非职业赛事,城市英雄争霸赛经过数年发展,规模与体系已经日渐成熟,在《英雄联盟》当前的赛事体系中所起到的作用越来越不可忽视,这项非职业赛事已经成为整个《英雄联盟》赛事“金字塔”的根基,其未来的潜在价值更是不可估量。

    2016-11-23
  • [英雄联盟]城市英雄争霸赛总决赛圆满落幕

    11月20日,《英雄联盟》第十一届城市英雄争霸赛总决赛在上海落下帷幕。经过四天的激烈争夺,上海赛区冠军ME最终在巅峰战中以2:1的比分战胜GD,捧起了城市英雄争霸赛冠军奖杯,而以上两支表现出色的队伍也将跻身《英雄联盟》职业赛事体系,参与到2017LSPL春季常规赛的竞争当中。至此,本届城市英雄争霸赛正式宣告收官。

    2016-11-21
  • 《英雄联盟》国际高校冠军赛落幕 明年或将迎来全球赛

    《英雄联盟》国际高校冠军赛于11月12日-13日在中国台湾举办,来自中国大陆、中国台湾、中国香港、新加坡、马来西亚、越南、菲律宾、印尼、泰国的共计十支战队参与了本次首届国际高校冠军赛,最终,中国高校战队获得了本次冠军。在赛后采访中,《英雄联盟》高校负责人表示,在《英雄联盟》全球总决赛期间,与欧洲与北美的高校负责人进行了沟通,在未来两年里,希望可以开展全球性的高校赛事,促进校园电竞文化的进一步发展。

    2016-11-14