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鬼蟹:在暴雪做[魔兽世界]学到的7条经验
在最近的一次玩家问答当中,鬼蟹表示,当时加强法师以及削弱圣骑士都不是他决定的,“我从来没有玩过冰霜法师这个职业,惩戒骑士也是一个论坛的玩笑,但不幸变成了事实”。在这份问答中,他详细列举了在暴雪期间学到了7条经验:
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LOL工程师详解:如何控制皮肤的内存占用
对于竞技游戏而言,尤其是MOBA游戏,最主要的收入来源就是皮肤销售。作为全球收入最高的PC游戏,有数据称《英雄联盟》2016年的收入或超过17亿美元。从2009年公测到2017年,该游戏经过多年的发展之后,已经拥有了130个英雄和数百个皮肤。对于开发商Riot而言,每增加一个皮肤就会导致游戏内存占用的增加,继而对玩家的设备带来更高的要求。那么,Riot的工程师们到底是如何在保证体验的情况下控制皮肤的空间占用呢?前不久,该公司的Eric Friedman和Scott DeFreitas在官博中以终极皮肤‘元素使者拉克丝’为例详细解释了皮肤优化的过程,以下是gamelook编译的内容:
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英雄联盟全球总决赛来华 或将推动中国电竞跨越式发展
2月8日,《英雄联盟》2017全球总决赛落地中国的消息引爆了整个电竞圈。一时间,有关此次赛事的种种研判解读成为国内电竞及游戏媒体的焦点,更引起了不少大众媒体的关注。对中国电竞产业来说,S7总决赛这样量级的电竞赛事在华举办究竟意味着什么,也成为业内最热衷探讨的话题之一。在2016年国家颁布多个政策支持电竞发展的背景下,S7落地中国,或将推动中国电竞产业实现跨越式发展。
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2017《英雄联盟》全球总决赛落地中国
《英雄联盟》2017全球电竞赛事信息发布会于2月8日在上海召开。发布会现场,拳头游戏中国电竞团队正式对外公布了《英雄联盟》2017年季中冠军赛与全球总决赛的最新变动与规划。今年,两项国际赛事将成为全球13个赛区共同参加的全球性比赛,与此同时,赛事将增加全新的入围赛阶段。此外,两项重要国际赛事的举办地也正式公布——2017季中冠军赛将在巴西举行,而2017全球总决赛则全程来到中国。
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从《英雄联盟》拜年秀热播看游戏文化融入大众生活
1月23日晚间,《英雄联盟》鸡年“游戏春晚”——《英雄联盟拜年秀》于官方直播平台及斗鱼、熊猫等数十家直播平台同步热播,引起强烈反响。而从《英雄联盟》近年来的诸多动作来看,此次拜年秀的成功举办,也仅仅是《英雄联盟》所代表的游戏文化日渐融入大众生活的一个缩影。
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超端游40%份额,谈《英雄联盟》的未来:电竞、IP与超越游戏的生活方式
如果有人问现在全球最火的竞技游戏是什么,几乎没有人会质疑的回答是《英雄联盟》,这款由拳头游戏开发的MOBA竞技网游,从2009年美服公测开始(国服公测于2011年),就以龙卷风般的姿态席卷全球,成为当今全世界最流行的网络游戏。2016年,对于中国游戏市场来说是不平凡的一年,移动游戏市场规模超越PC端游,VR与人工智能初露锋芒,电子竞技迎来政策利好,但面对变化越来越快的移动互联网环境、以及手游对PC游戏的冲击,很多人都在关注、甚至担忧端游市场的未来发展,尤其是《英雄联盟》这样一款占据PC网游市场近半壁江山的竞技游戏的未来发展。
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[英雄联盟]工程师讲述做场景渲染的全过程
在很多游戏中,我们都可以看到内容丰富而且视觉效果华丽的场景,在美丽的外观背后,这些到底是怎样做出来的呢?在最近发布的技术贴当中,《英雄联盟》渲染团队的工程师Tony Albrecht通过单个场景的方式详细介绍了Riot渲染团队处理场景的全过程:
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《英雄联盟》职业联赛春季赛开赛 全新品牌发布
1月19日下午17时,《英雄联盟》职业联赛(LPL)春季赛在上海正大广场打响。十二支参赛队伍将在未来三个多月的时间里展开激烈对抗,向春季赛冠军荣誉发起冲击。在新赛季到来的同时,《英雄联盟》也发布了全新的赛事品牌LOGO以及赛事宣传片。在2016年国家颁布多个政策利好的背景下,中国电竞将会在新的一年里迎来更多好的机遇,并步入一个新的高速发展期。
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英雄联盟世界观平台引发的游戏IP化发展思考
近日,《英雄联盟》推出其“宇宙”站,也即《英雄联盟》世界观平台。第一次全面介绍了整个游戏的完整世界观背景,并对过去一些语焉不详的背景设定进行了详细的阐述,由此引发了一轮讨论热潮。
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2016[英雄联盟]Twitch观看时长破10亿小时
最近Gamoloco贴出的一份数据图表明,游戏直播取得了进一步的增长,在2016年,前十名的游戏观看时长就超过了27亿小时,其中,人们在Twitch上观看《英雄联盟》游戏直播的时间就超过了10亿小时。和其余9款游戏比起来,《英雄联》的优势非常明显,几乎是第二名《CSGO》的两倍。