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  • 艾瑞咨询:2014Q2移动互联网数据报告

    今日,艾瑞发布《2014Q2移动互联网数据报告》,数据报告指出,2014年第二季度中国移动互联网市场规模为444.9亿元,同比增长104.1%,环比增长接近于25.0%;移动购物的迅速增长及移动营销的回升,推动了移动互联网整体规模的增长。

    2014-08-05
  • 艾瑞:2014Q1移动游戏分发渠道产品榜单

    艾瑞发布《2014年Q1中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告》,报告从移动游戏市场情况、类型分布、游戏厂商、游戏类型四个模块详细分析了移动游戏分发渠道产品榜单的监测情况。2014Q1死亡游戏468款,角色扮演类游戏死亡率高,棋牌、跑酷类游戏死亡率低。

    2014-06-26
  • 艾瑞报告:春节谁霸占了越狱渠道推荐位?

    在春节期间所有的移动游戏类型标签分布中,休闲益智标签占比最高,达到37.8%,然后是策略和角色扮演,占比分别为20.7%和10.4%。这三类游戏的占比之和将近70%,成为春节期间iOS越狱游戏分发渠道的主要力量,而这三类游戏也覆盖了目前iOS越狱市场中主流的一些轻度游戏和中重度游戏产品。

    2014-02-18
  • 艾瑞:2013年12月安卓手游题材/IP报告

    艾瑞2013年12月中国Android游戏分发渠道产品榜单题材分布情况的统计数据表明,在所有题材中,动漫题材最受欢迎,占比达到了16.3%,动物类题材排名第2,曝光量占所有题材的9.5%,紧随其后的是扑克类、魔幻类和汽车类题材。

    2014-02-14
  • 艾瑞:页游线下活动和用户服务的新探索

    艾瑞分析认为,作为一家成立多年的游戏公司,游族网络此次的一系列动作,反映出网页游戏自2013年以来,已经不复2011、2012年井喷盛景,转而像客户端游戏一样进入稳定成长期的现状。众页游运营商们都纷纷开始探索新的营销增长点和不一样的用户服务,以期在新一轮市场竞争中赢得页游玩家们的青睐。

    2013-12-19
  • 艾瑞:2013Q3中国网游核心数据

    2013Q3中国网络游戏行业总营收224.0亿元,同比2012Q3增长31.4%。2013Q3移动游戏营收35.7亿元,同比增长75.0%,占总体收入的15.9%。2013Q3随着智能移动端市场的发展,智能机游戏市场的增速不断提高,达到28.5亿元。2013Q3网页游戏开服数量快速增长,单季度开服达到20.1万个,环比增长50.4%。

    2013-11-15
  • 艾瑞:2013-2014年中国手游竞争格局

    艾瑞预测,随着2014年智能机市场进一步提高用户保有量,用户移动游戏行为愈加频繁和稳定,以及各大海外内研发商、发行商和渠道平台从产品到平台整个产业链的持续发展,2014年智能移动游戏市场将保持近100%的同比增速,2014年市场规模达到178.5亿元。

    2013-10-25
  • 艾瑞读财报:畅游整体营收超盛大游戏

    北京时间2013年7月29日,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)(下文中简称为畅游)公布了2013年第二季度未经审计的财务报告。财报显示,2013年第二季度,畅游总体营收为1.82亿美元,同比增长23.6%。从畅游的各细分业务收入来看,2013年第二季度,其网络游戏营收、网络广告营收和其他业务营收分别为1.68亿美元、0.1亿美元和0.04亿美元。

    2013-09-04
  • 2013Q1网游规模185.9亿 页游投放超端游

    2013年第一季度中国网络游戏广告投放金额达到3.2亿元,其中客户端游戏广告投放金额为0.7亿元,网页游戏广告投放金额为3.2亿元。网页游戏广告投放金额在2013年第一季度网页游戏首次实现超越,并且投放金额大幅领先客户端游戏。

    2013-05-20
  • 艾瑞2012年中国网游产业报告

    1月24日消息,艾瑞分析师周捷今日发布分析报告指出,2012年中国网络游戏用户国内用户付费市场规模达518亿元,增长率下滑至20%以下,行业进入稳定成长期。网游企业的收入增速高于用户付费,主要由于平台收入和海外市场拓展组成。

    2013-01-25