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马晓轶:腾讯的手游世界观 推开明天的门
11月7日,带着一系列对腾讯手游战略的疑问,gamelook与腾讯游戏高级副总裁马晓轶深聊了1个小时,获得了这篇长达1.2万字的访谈稿,马晓轶在访谈中全面为行业展现了腾讯对手机游戏市场的思考,解答了一系列行业焦点话题,展现了一个腾讯视角的“手游世界观”、以及腾讯游戏的理念:让普通大众接受游戏,给gamelook留下深刻印象的是腾讯对细分市场的持续追逐、以及产品品质的高要求。
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腾讯吕鹏:手游人口红利近耗尽 精品为王
9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕,会上腾讯游戏副总裁吕鹏发表了《精品游戏开发者面临的机会与挑战》的主题演讲。吕鹏表示,游戏行业是一个靠明星产品带动整个大盘发展的行业,核心玩法、游戏的基础体验、技术架构和商业价值可以辨别游戏产品是不是精品。同时也分析了行业增长变缓的主要原因。吕鹏在现场对开发团队建议:所有的产品最终都应该回归到游戏本质,产品能否做好,关键在于是否能带给用户极致的娱乐体现,因为游戏是靠极致体验吸引用户留住用户的。
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斗战神今日公测 斗战诛天7.2接棒开测
今日,《斗战神》正式开启公测,同时斗战神正统页游《斗战诛天》也宣布将于7月2日接棒开测。《斗战诛天》本次开放性测试也率先开启国产页游与端游的同测联动,以“营救悟空”为主题延续“斗战”矩阵,为品牌价值添一把火。《斗战诛天》采用了3D人物+2D背景的画面表现方式,游戏采用了自研引擎,并运用了全粒子特效等技术渲染画面,强化了视觉上的表现。
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腾讯游戏独家代理iPhone游戏《Top Girl》
腾讯游戏将于近日推出的休闲养成类iPhone游戏《Top Girl》中文版让女孩们在游戏中通过自己的努力实现完美蜕变。《Top Girl》由美国Crowdstar公司开发,在2011年6月发布后,10日之内下载量即突破100万次,并一举击败《愤怒的小鸟》问鼎App Store应用商店排行版榜首。
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腾讯游戏马晓轶专访:持续关注游戏细分市场 《C9》正在汉化
访问一开始,记者们就针对腾讯游戏的游戏细分展开了提问,纷纷像马总询问腾讯对游戏细分的理解以及策略。马总也作出了完美的解答。腾讯在领先市场上不仅仅是CF和DNF,竞速的市场也是非常大的市场,QQ飞车也是市场占有率第一的竞速游戏,这是腾讯自主研发的产品。在音乐类市场,也是非常大的游戏市场,腾讯推出的《QQ炫舞》也是音乐市场的第一位的游戏。我们可以看到,在细分市场的表现上腾讯不仅仅是在CF和DNF上。
群访中,马总还提到了关于《C9》的消息,马总说《C9》在韩国已经测试了,韩国的版本也在持续的加内容,中国这边的版本,现在刚刚开始中文本地化的工作。