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北美虚幻3射击网游[Tribes: Ascend]公布
北美游戏开发商Hi-Rez Studios日前公布了Unreal 3引擎开发科幻射击网游《Tribes: Ascend》,该游戏是知名射击游戏《银河生死斗》(Tribes)系列的最新续作,将登陆PC/ PS3/XBOX 360三大平台,预计在2011年秋上市。
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美国2011年游戏产业收入将达到$216亿
一项来自于市场研究公司 Newzoo 的最新数据显示,2011年美国消费者在游戏产业的消费将会达到 $216亿。同比去年消费总额有所降低。
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Bioware创始人称或将推出[质量效应OL]
近日,据国外媒体报道,Bioware联合创始人Dr. Ray Muzyka在E3期间接受采访时表示,Bioware有可能会推出以《质量效应》宇宙观为背景的大型多人在线游戏。
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盛大旗下Mochi Media发布游戏内置API
Mochi Achievements API 有一个内置的开发确定点系统(带进度条),可定制应用的大小和展示位置(弹出通知),以及可定制的不附带任何Mochi商标的 UI.
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光环开发商Bungie发布第一款移动app
“这真的只是一个开始,我们的开始,一个”可爱婴儿“的第一步. 我们已经有成型的计划 ,在几个月到几年的时间里,我们会让Bungie.net Mobile 逐渐强大起来。我们会增加新的功能让 Bungie.net Mobile 不断的更新.Bungie’s Eric Osborne补充道。
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[RIFT]不惧韩国对海外游戏的偏见期待成功
美国著名游戏公司Trion World负责人斯科特在近日举行的E3 2011上接受记者采访,并对记者描述了韩国人对海外游戏的偏见。斯科特在20余年的游戏制作生涯共推出了40余款网络游戏。
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欧美网游[RIFT]用户近百万 看好亚洲市场
6月9日消息,《裂隙》开发商Trion Worlds高级副总裁大卫·雷德在接受媒体采访时表示,《裂隙》目前已有近百万用户购买了客户端。
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NewZoo:美国各游戏平台用户量及游戏时间
玩家12%的时间都花在手机游戏上,用户达7500万人;MMO网游占据玩家时间12%,玩家有5200万人;休闲类游戏占玩家游戏时间23%,玩家有1.15亿人;社交游戏成为了时下最流行的游戏方式,占玩家游戏时间16%,玩家数量达7600万人。
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美军仿真训练系统采用CryEngine3引擎
美国军队宣布正式采用CryEngine 3游戏引擎,作为军方Dismounted Soldier仿真模拟训练系统引擎。美军预计将在2012年1月会完成整套系统的整合。该系统需要士兵佩戴特殊的“VR头盔”、立体声耳机及话筒、身体传感器
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《求生之路》开发商与THQ签约开发FPS
5月27日消息,曾主导《求生之路》(Left 4 Dead)原作及续作DLC”The Sacrifice”开发的Turtle Rock 工作室日前已与THQ签下了代理协议,由THQ代为发行尚未宣布的新作,关于游戏的细节目前尚未披露。