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这个调查也许会打破你心中对“孤独玩家”的传统印象。
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中美日TOP100手游对比报告!社交功能,付费点,实时性,海外成功要做减法!
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2017上半年美国手游盘点:SLG统领畅销榜 《战争游戏》制霸
2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?
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为何市场”逆生长”?5款三消手游称霸美国收入榜TOP10
最近,五款消除玩法的游戏占领了美国iOS收入Top 10,在手游中重度化的情况下,可美国榜为什么会“逆生长”呢?
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分析:2017Q1度美国手游收入榜的五个趋势
随着第一季度的结束,业内统计网站ThinkGaming对美国区1-3月的收入榜单进行了分析,和一年前对比,收入榜头部仍旧由大作占领,去年的黑马《Pokemon Go》表现仍旧不错,社交博彩游戏在榜单的比例有所减少,整体规模有所下降,该公司总结了五个比较明显的趋势:
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PMGO躺枪!美国要求LBS手游购买许可证
先是日本为了这款游戏而修改交通安全法。接着考虑到安全因素,广电总局也曾发声,暂不受理AR+LBS的产品。日前,美国威斯康辛州最大城市密尔沃基也针对以PMGO为首的AR游戏发布专项法令。要求游戏公司须向该市的公园购买指定的许可证,不然则禁止玩家在公园内使用带有AR+LBS功能的游戏。
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2016年美国电子游戏产业收入304亿美元
日前,美国娱乐软件协会(ESA)联合市场研究公司NPD发布了一份联合报告,对2016年美国游戏市场收入进行了统计。数据显示,2016年美国游戏行业收益达到304亿美元,略高于2015年的302亿美元。虽然整体游戏市场规模增长放缓,但是游戏软件的却迎来较大幅度的增长,去年全美游戏软件规模达245亿美元,相较2015年的232亿美元增长6%。
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揭密美国游戏原画师:外包日薪不低于600刀
刚毕业的大学生做概念设计平均薪水在每小时30~50美元左右。如果进了暴发户公司时薪能到65美元。按每周工作40小时来算,月薪在5000~8000美元左右。有过一定工作经验的设计师外包平均价格在每小时50美元左右。但一个业内众所周知的潜规则是,外包项目所耗费的时间一般至少会在汇报的时候X2…这样一来时薪50美元的外包其实等同于时薪100美元。这也是为什么很多设计师都说做外包日薪不要低于600美元。