美国 相关的文章
-
迪斯尼发布单机游戏《迪斯尼世界》
5月27日消息,动画巨头迪斯尼公司25日发布了旗下单机游戏作品《迪斯尼世界》。身为动画巨头大家并不会担心游戏的画面及音乐方面,游戏方面尚未放出更多消息。
-
Nexon北美11Q1营收同比增59%:龙之谷今夏登陆北美
韩国网游商Nexon日前公布了其美国子公司2011财年第一季度的财务报告,同比去年收入大幅增长了59%,将传统的销售淡季变成了旺季。Nexon美国还将于今年夏天发布一系列免费游戏,包括盛大的《龙之谷》和NEXON第一款Facebook社交游戏《MapleStory Adventures》
-
2010年北美游戏行业平均年薪涨7%
去年北美游戏研发行业的从业者平均年薪为80817美元,较2009年上涨7%。制作人年薪创下新高为88544美元,程序员为85733美元,游戏策划为70223美元,美术71354美元,商务和法律代表最高达106452美元. 传统游戏业不断解约,新平台技术获得不菲的收入,冰火两重天。
-
盛大美国设创新院:原雅虎副总加入
盛大网络宣布,任命Tuoc Luong先生为盛大在线联席CEO和盛大美国创新院院长。Tuoc Luong先生拥有超过20年的软件工程和产品设计专业经验。在加入盛大前,Tuoc Luong先生从2007年11月开始担任雅虎全球高级副总裁,分管雅虎搜索部门。
-
37%美国青少年计划半年内购买iPhone
美国投资银行Piper Jaffray最近针对4500名美国青少年的调查显示,苹果的产品在近期内仍然最受欢迎。有80%受访者拥有一款MP3播放器(其中有86%是iPod产品),比去年秋季降低了10个百分点。有17%受访者已拥有一部iPhone,还有37%受访者计划在半年内购买iPhone。
-
NewZoo:2010.7社交游戏数据(美/英/法/德/比/荷)
美国游戏产业研究机构NewZoo发布的2010年度,美国、英国、法国、德国、比利时、荷兰,6国社交游戏数据汇总图,分享一下。
-
2011美国游戏设计学校TOP10名单
《普林斯顿评论》今天发布了一份年度的全美最佳游戏开发专业学校排名。该报告调查了全美150个开设了游戏设计专业的学校,该榜单评选基于4个标准:学术能力、师资、基础设施、和就业。美国南加州大学连续第二年位居榜首。
-
全球最大网页游戏公司Bigpoint进军美国
日前,德国知名网页游戏商Bigpoint与游戏巨头EA公司签署协议,Bigpoint将旗下游戏产品的美国运营权授权给EA,Bigpoint正式进军美国。但Bigpoint与EA的协议并不是独家的,该公司将宣布很快将与美国其他游戏发行商达成代理协议。目前Bigpoint在全球的网页游戏市场排名第一。
-
Arkadium:如何将游戏程序员“一网打尽”
程序员Andrew Grapsas,本月16号在其博客中感叹了招募人才的艰辛和昂贵:往往要通过数月的准备和不懈努力才能找到一个合适的游戏程序员。他发现他在EA, Zynga, THQ以及其他公司的朋友们也面临同样的困扰,于是他以自己在Facebook上招募程序员的亲身经历为例分析其中的原因。程序员是游戏项目中非常核心的兵种,老外的这番言论不妨借鉴一二。
-
尼尔森:美国家庭娱乐支出转向手机娱乐/休闲活动
美国家庭在游戏方面的支出正在减少,而家庭娱乐支出开始转向手机娱乐和休闲活动(休闲活动不是指游戏)。游戏方面的支出,由2009年的占全部家庭娱乐支出的9.3%降低到2010年的占8.5%,在一些休闲活动比如外出聚餐、购物、去公园的开销,占比支出总预算由2009年的每户20.4%提高到2010年的25.1%