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从游戏设计到文化现象 网易游戏学院公开日解读爆款产品诞生
12月17日,网易游戏学院第五届公开日将在广州网易大厦博学堂开启,本次公开日主题是“产品力+,从游戏设计到文化现象”,内容将主要围绕网易游戏近期多个爆款游戏进行回顾和分享。这次的主讲嘉宾有《阴阳师》制作人金韬、《天下》手游制作人武江、《大航海之路》手游制作人武潇、《率土之滨》制作人李凯明和《新倩女幽魂》主营销杨灿。
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第四期网易游戏学院公开日“国际视野下的游戏美学碰撞”即将在6月25日于杭州网易大厦拉开帷幕,和往期不同,今年这期活动除了邀请圈内知名人士演讲,分享游戏美术的经验和知识外,还将在现场举办网易游戏的原画展。这亦是网易首次对外举办原画展,许多珍贵的一手材料都将现场呈现。
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网易郑德伟:手游发行如同与玩家谈恋爱
2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,网易移动游戏市场部负责人郑德伟先生作了名为《影之刃的营销发行》的演讲。首先,郑德伟探讨了其手游发行之初,当时业界的手游发行经验,并分享了网易的手游营销观:游戏媒体的价值尚未被发现;包场PR下的投放才具备意义;核心用户分享欲望影响最终量级;只关心核心用户;渠道由产品搞定。郑德伟提出了一个观点,即手游的营销发行就如同与核心玩家在谈一场恋爱,他认为谈恋爱就是一种非常典型的营销经验。