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[乱斗西游]制作人李阳:创新 匠心与执行力
2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,《乱斗西游》制作人李阳进行了名为《创新、匠心与执行力》的演讲。在演讲中,李阳介绍了玩法融合的思路以及六人小团队高效执行力的秘诀,“持续的人员培养、能说服和激发成员、有明确的目标和方向”。
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前[暗黑3]主制作:游戏策划的7个‘反面模式’
2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,前暴雪娱乐《暗黑3》主制作人Keith Lee(现Counterplay Games公司CEO)进行了名为《游戏策划中的七个反面模式》的演讲,讲述了他多年以来的游戏设计经验以及在《暗黑3》项目积累的知识,总结了欧美著名游戏策划们都会避免的七个‘反面模式’,以下是GameLook整理的演讲稿:
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灵游坊梁其伟:[影之刃]艺术与商业的矛盾
2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,北京灵游坊创始人兼CEO梁其伟进行了名为《艺术品与商品:一款风格化游戏在中国市场的商业化复盘》的演讲。
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网易游戏王怡:开放专业积累 共谋行业发展
12月27日,网易游戏学院在杭州盛大开幕,并举行首个公开日活动。网易游戏副总裁王怡现场作了“以知识为友,开放专业积累,共谋行业发展”为主题的开幕演讲。王怡表示,网易打造游戏学院,期待借此与行业相互启发,共同进步,“以知识为友”,创建集开放性与专业度于一体的学术分享平台。