绝地求生 相关的文章
-
[绝地求生]开发商副总裁谈游戏研发背后
3月底,一款叫做《绝地求生》的‘大逃杀’游戏迅速在Stem成为畅销榜首,目前已经连续三个多月霸榜,收入超过1亿美元。而且,该游戏在全球各大游戏视频平台都非常火爆。前不久开发商Bluehole的副总裁兼执行制作人Chang Han Kim接受采访时透露了该团队的背景和游戏研发相关的消息。此前Bluehole一直是做免费手游的,为何突然做起了PC游戏,而且还能够一鸣惊人呢?请看Gamelook整理的内容:
-
《绝地求生》开发商新作《黑暗信仰》即将在中国区首测
最近传来消息,继《绝地求生:大逃杀》之后,Bluehole Studio联合拟酷游戏合作开发的创新型MMORPG手游《黑暗信仰》已进入最后冲刺阶段,即将在中国区上线测试。拟酷游戏,创始人徐博,前巨人网络副总裁,拥有超过15年的端游及手游发行、开发经验,主导发行的产品《君王2》、《征途口袋版》、《大主宰》等在当时都名列市场前茅,业内极其罕见的连续成功的游戏制作人。
-
《绝地求生:大逃杀》三个月收入一亿美金,国内厂商能不能做?
6月23日,Steam一年一度的夏季特卖开始,许多游戏的价格会在为期两周的时间段内,标出发售以来最低的价格促销。当然,也会有一些新上线,或者卖得特别好的游戏选择维持原价,近期大红大紫的《绝地求生:大逃杀》,算是其中一个。
-
《绝地求生》收入破1亿美元,称霸Steam三个月:大逃杀渐成主流
过去几个月来,一款叫做《绝地求生(PlayerUnknown’s BattleGrounds)》的在线生存游戏迅速在全球PC玩家社区火爆,也成为了非常受Youtube和Twitch主播青睐的作品。把大型多人竞技生存游戏做到激动人心又被很多人接受,这是大多数同类游戏都做不到的,它的成功很大一部分是因为游戏不会浪费玩家的时间。