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《王者荣耀》欧美版和《绝地求生》都遇上了道电竞题
德国时间8月23日,两款正在改变游戏行业的产品举行了电竞赛事,《王者荣耀》欧美版《Arena of Valor》表演赛、《绝地求生:大逃杀》国际邀请赛,随正进行的科隆游戏展一同开幕。
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从《绝地求生》到吃鸡文化 这款游戏的直播时代才刚刚开始
作为一款Steam平台上具有创造性历史意义的存在,《绝地求生》将沙盒游戏的潜力拓展到了又一高度。但若要复盘这款游戏在国内市场的火爆程度,不难发现,除了其开发商在设计理念上给予了中国玩家足够的理解和尊重,直播平台的助推亦是其能成为现象级游戏的最直观因素。
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《绝地求生》创意总监:别把玩家当傻子
对于开发者们而言,为Early Access游戏与在线社区沟通可能是非常困难的工作,对于用户量如《绝地求生》这样的大作来说,难度就更高,迅速的增长带来了大量的玩家,但研发团队的扩张并不能那么迅速,Greene说,“我们想要找到适合团队的工程师以及其他方面的成员,这都是比较困难的过程,并不是有了钱就能搞定的事情,这需要时间,我们也需要跟社区沟通这些事,但这就是开放式研发的好处,你不要把玩家当做傻子,他们理解游戏研发的困难,或者说,他们想要了解游戏研发,你沟通的越多、向他们展示的越多,对你来说就越好”。
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《H1Z1》遭熊猫TV禁播:众人豪赌的《绝地求生》会步后尘么?
昨日晚间7点过后,熊猫直播平台所有H1Z1内容被禁播。7点以前,许多知名H1Z1主播就已经得到通知,并将直播间名称改为“最后一次”、“再见了,我的H1Z1”。事后证实,截至发稿前熊猫直播已经没有任何H1Z1直播间,且分类中H1Z1也已经消失。
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《绝地求生》四个月收入破2亿美元:揭秘大作背后“不知名”制作人
作为创始人,PlayerUnknown十分谦逊,怎么看都不像是能够出现在聚光灯下的人。但是,每天最高有67万人在特定时间同时上线盯着自己的电脑屏幕,只为了玩这个叫做《绝地求生》的游戏。据SteamSpy透露,如今该游戏发布4个月的销量已经超过700万套,按照30美元的售价,该游戏4个月的收入超过了2亿美元。
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ESL办首届《绝地求生》全球邀请赛:DOTA2、LOL前世界冠军转战吃鸡
昨日,ESL推特官方分支账号“ESL PUBG”正式确认,包含Mu、Obang、Tovelo、小荣117在内的四名知名中国玩家,将以“功夫熊猫”战队的形式参加本届德国科隆《绝地求生》首届全球邀请赛。
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《绝地求生》开发商否认已被腾讯投资
北京时间8月16日上午5时,外媒Polygon报道,《绝地求生》开发商Bulehole就近期传闻腾讯投资Bulehole一事做出回应,称传言并不属实。
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《绝地求生》在线破60万稳超CS:GO
根据Steam官方统计的数据显示,《绝地求生》今日峰值在线人数为617480名玩家,而《CS:GO》今日峰值在线人数则为526784,两者相差了将近9万。而截止发稿前的实时数据中,也依旧是《Dota2》排名第一(730835),《绝地求生》第二(521388),《CS:GO》则是第三(480289)。
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《绝地求生》再创奇葩纪录:新增FPS视角致99%玩家晕厥
今天下午,《绝地求生》迎来了8月首个月度更新,游戏添加了争议颇大的新“箱子和钥匙”系统等内容。不过,引发玩家吐槽的,却是集中在此前呼声很高、新加入的第一人称视角。
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“吃鸡正统”、“月供”成过去时?疑似腾讯正式拿下国区代理
近日,有消息疯传腾讯已正式拿下《绝地求生:大逃杀》代理权,虽然没有确切证据,但传闻仍言之凿凿,仿佛爆料者身临签约现场。不过,消息发酵两日有余,腾讯和已经在微博开设账号的《绝地求生:大逃杀》官方微博Bluehole并未有任何回应,态度暧昧。