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[堡垒之夜]大逃杀模式24小时玩家破百万:Bluehole怒怼Epic抄袭
9月28日,Epic Games在Twitter上宣布,该公司为《堡垒之夜(Fortnite)》新推出的大逃杀模式上线24小时玩家数就超过了一百万,就在两天前,《绝地求生》开发商Bluehole还为此在社交媒体怒怼这款游戏抄袭。
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4亿!腾讯收购《绝地求生》开发商蓝洞近5%股份
9月27日晚间消息,韩国经济新闻报道,当日凌晨2:04,腾讯已经完成一笔对《绝地求生》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以700亿韩元(约合人民币4亿元)的价格,获得了蓝洞不到5%的股权。
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400人的大逃杀游戏获千万美元投资
随着《绝地求生》在业内越来越火,不少从事此类游戏研发的团队也开始被投资者们看中,有一家英国团队就为此获得了千万美元的融资,而且该公司要做一个比大逃杀更大的生存游戏。据笔者了解,Automation 计划打造一个最高支持1000人同时在线的生存游戏,而且是在一个尺寸为12平方公里的地图上。另外,游戏还包含一个类似于《绝地求生》式的大逃杀模式,最高支持400名玩家在同一张地图里厮杀。
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手游平台的“绝地求生”在何方?短期内无望
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/从某种方面来说,2014年2月并不算很久之前,但是,作为首个通过病毒传播而火起来的手游,《Flappy Bird》这…
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《绝地求生》在线破百万!制作人欲挑战《英雄联盟》,三座大山挡路
北京时间9月6日上午八点,游戏制作人Playerunknown在其推特账号中宣布,《绝地求生》销量已经突破千万份大关。达成千万销量3天后,《绝地求生》再次来到新的里程碑,根据Steam商店官方统计显示,上周六9月9日6时左右突破百万同时在线人数。
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DMM正式拿下《绝地求生》日服代理
9月1日消息,在《绝地求生》国服消息尚不明朗的情况下,DMM中国区负责人通过朋友圈透露,已拿下《绝地求生》日本地区独代。
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《守望先锋》送《绝地求生》神助攻:坚持休赛 主播集体改吃鸡
自3月23日上线以来,《绝地求生》销量一路高歌,5个月即完成800万销量,并在上周末正式超过DOTA 2在线人数,成为Steam平台上人气最高的游戏。而昨日第三方数据网站Steam Spy更通过推特透露,《绝地求生》中55%的玩家来自于CS:GO。
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《绝地求生》销量接近900万:开发商称不会快速做成电竞
《绝地求生》可能是目前业内增长最快的游戏,但其开发商Bluehole Studio却并不着急把该游戏变成主流电竞活动,据创意总监Brendan Greene透露,《绝地求生》在科隆展会期间的官方电竞锦标赛只是他创造了大逃杀类型朝着电竞发展的第一步。
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[绝地求生]在线人数超DOTA2成Steam第1
8月27日下午2:30左右,《绝地求生:大逃杀》在线峰值人数突破80万后不久,即时在线人数首次超过DOTA 2,成为Steam平台最受欢迎的游戏。
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七月游戏收入78亿刀 [绝地求生]MAU破490万
据市场调研公司SuperData最新报告显示,7月全球数字游戏消费同比增长了16%,达到78亿美元,增长主要来自于免费MMO游戏(同比增幅29%)、主机游戏(21%)和手游(17%),付费PC游戏的增长只有8%。不过,付费MMO游戏和社交游戏收入规模同比出现了下滑,分别降低了2%和6%。SuperData表示,《绝地求生》在7月份卖出了160万套,MAU达到了490万人,在收入榜达到了第六名。手游方面,虽然《Pokemon Go》推出了庆祝一周年的活动,而且七月份是该游戏在2017年表现最好的一个月,但其收入排名并没有达到一年前的位置,目前居收入榜第七位。