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    今年3月23日《绝地求生:大逃杀》在Steam上架,一周销量50万套。从游戏发售到现在,在线人数排行榜就一直处于前四名的状态。国庆期间《绝地求生》同时在线人数更是升至近两百万,已经成为steam上最火的游戏,没有之一。

    2017-10-23
  • 韩议员国会开会手举平底锅,呼吁支持韩国本土游戏

    为了给韩国游戏业撑腰,这议员亮出了宝物:黄金平底锅。

    2017-10-20
  • Kakao Game获《绝地求生》韩国代理权:韩国版吃鸡亦被”和谐”

    韩国全民社交应用Kakao旗下的Kakao Game宣布,蓝洞工作室所开发的游戏《绝地求生:大逃杀》,将由Kakao Game代理发行。除了网吧一项,韩服政策基本和日服一致。

    2017-10-17
  • [堡垒之夜]起诉外挂 吃鸡玩家被外挂荼毒

    同样是大逃杀,《堡垒之夜》免费,外挂少,还摆出了与外挂势不两立,甚至不惜对簿公堂的态度;而《绝地求生》收费98元,外挂泛滥,封挂速度还没做的快。

    2017-10-16
  • 吃鸡助攻:[堡垒之夜]两周玩家数破千万

    《堡垒之夜:大逃杀》可能并没有能够吸引《绝地求生》的核心玩家,但这让然无法阻止它获得成千上万的玩家。据Epic官方透露,自今年9月26日发布之后,这个大逃杀玩法的免费模式已经获得1000万以上用户。对于一个刚刚发布了2周的模式而言,这个成功背后最大的原因,可能就是“吃鸡”爆红让大量玩家对大逃杀有了更广泛的认可度。

    2017-10-13
  • 看不了吃鸡了?《绝地求生》或将短期禁播

    打开任意的一个直播网站,首页都密密麻麻地写着两个字,“吃鸡”。随着这几个月在国内玩家中的火爆,《绝地求生》俨然已成为了直播平台上的核心内容。“吃鸡”成为了不同分类主播共同的直播内容:一起吃鸡,其乐融融。然而站的越高,当落下时也会摔得越痛。

    2017-10-12
  • [绝地求生]逼近200万在线 外挂日趋严重

    国庆期间,吃鸡再度发威,7号凌晨前夕,《绝地求生:大逃杀》同时在线人数冲到199.6万人,离200万只有一步之遥。黄金周过去后,这一数字没有再被刷新,截至今日《绝地求生》的在线人数峰值定格在196万。

    2017-10-10
  • Epic CEO:虚幻引擎大逃杀更新全部开放

    近日,虚幻引擎开发商Epic Games公司CEO Tim Sweeney表示,为了让其新游戏《堡垒之夜》的大逃杀模式运行表现更好而针对虚幻引擎推出了多方面的优化,比如在支持100名实时玩家和带有更好视距而且更大的游戏世界。这些优化将会在未来两次的虚幻4更新中逐个实现,但Epic希望向所有开发者们传达这些技术方面的进步,尤其是打造有类似需求的游戏开发商,随着《堡垒之夜》和《绝地求生》的成功,虚幻引擎的技术提高可以让更多开发商探索大逃杀玩法。

    2017-10-10
  • 吃鸡火了:三款最成功的大逃杀有何差别?

    由于《绝地求生》的带动,大逃杀游戏玩法成为了业内热门话题,在目前已经发布的这类游戏中,《H1Z1:杀戮之王》、《绝地求生:大逃杀》以及《堡垒之夜:大逃杀》无疑是表现最好的三个,收入方面来说,Bluehole的这款游戏是最高的,Daybreak的《杀戮之王》是最早成功的,而Epic推出的《堡垒之夜:大逃杀》虽然只是一个模式,但首日百万玩家的表现也让人刮目相看。

    2017-10-09
  • Bluehole确认与腾讯谈代理 《绝地求生》销量破1300万套

    从3月底意外成功之后,《绝地求生》这款游戏迅速在国内成为了“香饽饽”,不仅在游戏直播平台的人气越来越高,还引发了业内的热议甚至是模仿。对于国内代理,几个月前就曾有传言称Bluehole将于腾讯合作,但随后被该公司否认。最近,在接受彭博社采访时,Bluehole公司共同创始人Chang Byung-gyu确认该游戏销量超过1300万套,并且和腾讯签署了发行协议,腾讯同时也入股Bluehole,但细节并未透露。

    2017-09-30