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紫龙游戏王一:《封神召唤师》次日留存达51% 且看新生代卡牌爆款是如何炼成的
在国内的游戏市场,打造一款成功的作品尚有迹可循,但是能够连续取得成功的那就很不容易了,更何况还是一家成立了不到2年的游戏公司?这似乎更是难上加难。继去年《青丘狐传说》以及《御剑情缘》两款MMO相继取得大成之后,紫龙游戏就马不停蹄地推出了他们的第3款手游《封神召唤师》。
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紫龙游戏《封神召唤师》内测数据公开
《封神召唤师》安卓内测于5月11日开始,计划于5月25日结束。本轮测试在UC、应用宝、360、OPPO、vivo、华为、小米、魅族、金立、百度、联想、酷派等12家渠道开展,共有超过十万的用户进入,其平均次日留存率达到了51.13%,平均付费率14.26%,远超行业基础标准值(据TalkingData 2017年3月手游报告:卡牌类安卓平台次留均值24.79%,高位值42.97%;付费率均值3.48%)。据相关人士透漏,此数据是卡牌品类手游产品自《阴阳师》之后的最高值,打着国风二次元旗号的《封神召唤师》目前有望成为下一款卡牌爆款。