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1人开发2年 [失落之魂]登陆索尼中国之星
由索尼互动娱乐举办的“中国之星计划”发布会日前在北京举行,会上公布了10款来自中国游戏团队的产品。这些产品是从全国400多款产品中精心挑选出来的,可以说是百里挑一。其中我们也看到了来自独立游戏开发者杨冰的《失落之魂/Lost Soul Aside》。
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圈钱失败:[Landmark]开发商宣布停服
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/瑞典Mojang团队研发的沙盒建造游戏《我的世界》让开发者Notch成为了亿万富翁,而且多年以来持续在主机、PC和手…
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[PMGo]全球爆红:却在日本输给了[F/GO]
今年暑期发布的《Pokemon Go》算得上是任天堂旗下目前表现最高的手游大作,然而在其大本营日本,索尼公司却以另一款游戏取得了更好的成绩,在日本的手游畅销榜上,《F/GO》的表现高于《Pokemon Go》。在2016全年,《F/GO》一直都在日本收入榜非常高的位置,自2015年7月份首发之后下载量超过了700万次,在日本地区,该游戏安卓收入大多数时间都比《Pokemon Go》更高,在iOS平台的收入也有50多天排名领先于后者。
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索尼市场总监:PSVR正站在VR浪潮之巅
索尼最初的游戏主机PS于1995年在美国发布,而2010年发布了包括PS Vita掌机、PS Move以及相配套的相机等硬件。PSVR是索尼第八大主要硬件。作为索尼市场营销总监,John Koller曾见证了索尼多款产品的发布。近日,其接受了国外媒体的采访,谈了谈PlayStation VR的发展。
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在VR里玩手游?索尼公布AnywhereVR
在2016年日本东京举办的TGS大会期间,索尼音乐娱乐部门宣布为即将发布的PSVR头盔推出一个新的娱乐应用AnywhereVR,可以让用户在不摘下PSVR的情况下通过沉浸式的环境看到自己的智能机界面进行首发信息和打开应用,也就是说,你甚至可以在VR环境里玩手游,不过目前该公司并未透露很多的细节,比如是否支持所有应用和游戏、是否兼容所有智能机以及是否锁区等问题。
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外媒评索尼两工作室裁员:对VR信心不足?
最近,索尼对两个工作室裁员的消息引发了外媒的担忧,除了对离职员工尚未看到自己研发的游戏发布就被扫地出门的同情之外,还对索尼在PSVR方面的信心表示担忧,对于一个急需大量游戏的新兴平台来说,刚完成一个项目就裁员很难让人不多想。
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平井一夫:PMGo是游戏变革者 索尼将做AR
昨天,海外数据分析公司Sensor Tower透露,《Pokemon Go》发2个月的收入已经超过了4.4亿美元,并且仍在多数发布地区保持较高的收入排名,已经连续在美国收入榜位置近2个月。不管是社交媒体、游戏公司还是其他和游戏关系不大的品牌,都希望通过这个AR+LBS手游的热度为自己带来利益,而最近,索尼公司CEO平井一夫表示将进入AR手游领域,“PMGo是游戏的变革者,可以让游戏业很多小船说翻就翻了”。
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星游纪携索尼落成PSVR体验店 发布[拳皇14]
7月27日, 索尼Play Station中国发布会在上海梅赛德斯奔驰文化中心举行,宣布将于10月13日发售中国国行版的PS VR设备,单独售价为2999元。两个小时之后, 掌趣科技投资公司星游纪(Gamepoch)携手索尼互动娱乐于上海环球港共同举办“新体验 · 星游戏”体验盛典,开启基于PlayStation及PlayStation VR的体验店“星 · 奇点”,该体验店面积570平米,是索尼PS VR国内22家线下预约、体验店之一,也是国内第一家且唯一一家专注PS 与PS VR的体验空间。
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索尼财报预期:明年PS4销量或破2000万
核心硬件产品销量预期:智能手机预期销售数量减少490万部,而PS4主机新财年预计总销量则为两千万台,去年PS4主机销量为1770万台
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索尼将设立手游子公司:我们不学任天堂
前两天GameLook还在说,日本手游市场近期最大的消息莫过于任天堂首款手游《Miitomo》的上线,就连这家老牌厂商都开始进军手游,作为其老对手的索尼不可能一点消息都没有。就在今天,索尼正式发布公告称,SCE将在4月1日正式更名为SIE(这真的不是愚人节玩笑)。同时,为了扩张自身在移动游戏平台的业务,还将同时成立全资手游公司Forwardworks。