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《精灵宝可梦GO》上市4周年,全球总收入突破36亿美元
长线运营热度持续增长。
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2019上半年全球AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金,空降榜单第二名
国内终于有一款能够和头部AR产品掰手腕的AR游戏了
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Sensor Tower :《哈利波特:巫师联盟》首月收入预计达1000万美元
还是与宝可梦go有很大差距。
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《精灵宝可梦GO》2019年1月收入超6800万美元 同比增长84%
一年过去,还是最挣钱的AR游戏。
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[精灵宝可梦Go]年收入或超过10亿美元
在不到两周时间内,《精灵宝可梦Go》的名气已经传遍大街小巷。从陪妻产子爱不释手到抢劫犯用其作案,再到规模惊人的现实玩家互动,这款游戏应用自7月7日在美国正式发行以来就接二连三地占据媒体头条(同时收获大量日活跃用户)。App Annie市场传播副总裁Fabien-Pierre Nicolas说,“如果能够减少服务器出现的问题、成为世界范围内大家都能够接触到的游戏并拥有更强的社交属性及PvP特性,我们预测未来它所能带来的年收入将超过10亿美元。”
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AR手游[Pokemon Go]1天登顶美国收入榜
近两天,一款叫做《精灵宝可梦Go(Pokemon Go)》的手游刷爆了国内外社交网络,这款由Niantic Inc研发的大作IP改编手游融入了AR元素和LBS玩法,在Twitter的推文数量超过90万,国内微博话题量超过800万。更值得一提的是,该游戏虽然只在新西兰、澳大利亚和美国三个地区上线,但一天之内登顶三个地区的免费榜,截稿前(7月7日晚8点半)居新西兰和澳大利亚收入榜冠军,美国收入榜也已经达到第6名: