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米哈游总裁刘伟:坚定文化自信,将动漫游戏作为中国文化的出海口
做有精神内涵和文化底蕴的动漫游戏。
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米哈游更新招股书:2017上半年净利4.47亿元,人均年薪40万
好的二次元游戏研发靠钱砸。
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米哈游刘伟:新时期游戏市场增长点与用户需求探索
什么样的游戏产品能够成为新时期的游戏市场增长点?
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《崩坏3》韩国收入榜第3:国产二次元再给韩国游戏厂商10万+伤害!
韩国厂商忽视的二次元,恰巧成为了中国厂商血洗韩国的重大突破口。
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原创IP扛鼎时代,从《崩坏学园2》看二次元手游如何拥抱泛娱乐
Gamelook报道/2013年以前,手游行业的从业人员如果不清楚何为二次元,其实并不稀奇。但在2017年,二次元这个不算新鲜的名词在游戏行业基本已经全面渗透,早已脱离泛泛的卡通风…
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米哈游提交上市申请 [崩坏3]总流水破5亿
上周五,上海手游开发商米哈游正式向证监会提交A股上市申请、计划融资12亿元,一石惊起千层浪,让行业人士沸腾之余更多的是赞叹,从2012年2月米哈游成立,到2016年下半年成功推出《崩坏3》,行业见证了一只小团队从平凡到传奇的全过程,也见证了二次元游戏市场从小到大的过程。
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中小团队的胜利 《崩坏3》日服下载破百万
昨天我们报道了以国产二次元游戏开始反攻日本市场,《阴阳师》在日本上线6天便取得50万的下载。日前又有消息传来,另一款国产二次元题材游戏《崩坏3》,日服上线10天取得100万的下载,其畅销榜成绩最高也曾冲到19位。
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[崩坏学园]日服的困境 都是BUG惹的祸
《崩坏学园》可以算是国内二次元手游中标杆性产品,而《崩坏学园》逆向输出日本手游市场更是另行业内为之振奋,但遗憾的是,国产二次元的骄傲在日本手游市场上并没能撑过1个月。通过调查GameLook发现,多个与收费道具直接挂钩的BUG和相关BUG的后续应对措施是拖垮《崩坏学园》的
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蔡浩宇:《崩坏学院2》做自己喜欢的游戏
7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。活动现场,米哈游CEO兼《崩坏学园2》制作人蔡浩宇作了《< 崩坏学园2>开发推广经验分享》的主题演讲,个性鲜明的蔡浩宇,却有一颗细腻的心,这或许就是二次元用户吧。
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进军海外!掌趣签下[崩坏学园2]韩国独代
掌趣科技今日(4月22日)正式对外宣布,公司近日与上海米哈游(miHoYo)网络达成合作协议,以重金签下ACG题材横版动作手游《崩坏学园2》在韩国的独家代理发行权,正式进军韩国手机游戏发行市场。据掌趣科技副总裁张沛介绍,掌趣今年将全面推进国际发行业务,目前已经在韩国、港澳台及东南亚等地区组建了完整的发行团队;韩国市场是掌趣海外发行的第一站。