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畅游孟志文:欧美端游需长期用户积累打磨
当手游成为游戏厂商趋之若鹜的市场时,畅游作为国内老牌端游研发厂商依旧积极地在对端游市场进行探索,其代理的科幻题材游戏《星际战甲》近日即将上线测试。gamelook专访了畅游欧美发行中心负责人孟志文,其介绍了与海外端游厂商合作的一些问题以及对于中国端游市场的看法。
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盛大携手境界游戏推国战端游[龙门虎将]
由境界游戏研发、盛大游戏与境界游戏双核运营的3DMMO国战端游《龙门虎将》已于7月15日在上海贝轩大公馆举办双核运营启动发布会。盛大游戏副总裁朱笑靖与境界游戏副总裁黄海超出席发布会,同时,游戏还邀请到赵丽颖担任游戏代言人。
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2015端游力作 《天涯明月刀》重磅来袭
作为端游的热门题材之一,部分武侠类的端游依托于诸如如金庸、古龙、梁羽生的武侠小说作品。由于这些作品本身就有众多忠实读者,所以武侠迷天然就是武侠类游戏的潜在玩家,一旦转化成功,往往是忠实度极高的粉丝。据悉,腾讯旗下首款3D武侠网游《天涯明月刀》将于5月28日迎来不删档测试。根据百度指数的数据,“天涯明月刀”近一个月的搜索指数图呈现明显增长,同比上升619%。截止5月24日,已经升至近17万。
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15Q1中国端游市场145.35亿 环比减0.3%
根据Analysys易观智库最新发布的 《中国客户端网络游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到145.35亿元人民币,较上季度环比下滑0.3%,较去年同期下滑2.46%。
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艾瑞:中国电竞、端游、手游用户行为分析
艾瑞咨询近日发布了《中国游戏用户行为报告简版》,并针对电竞、端游、手游三方面玩家行为进行了分析。电子竞技方面,观众数量众多,超过电竞玩家;资讯网站、游戏自有渠道是用户获知赛事信息的主要途径等;线上观赛为主流,赛后点播不可忽视;用户更注重客观因素,接受100元以下的门票价格;为赛事付费的意愿高、赛事竞猜潜力巨大。
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畅游GAME+蓄力端游:科幻海战仙剑成主打
3月25日,畅游公司在北京召开GAME+新品发布会,正式发布《星际战甲》、《救世之树》、《仙剑奇侠传六》、《海战世界》和《蛮荒搜神记》五款大型客户端游戏。畅游游戏事业群总裁王一表示,畅游致力于成为全球顶尖的游戏内容供应商,GAME+将继续坚持做精品游戏内容,带给玩家最极致的游戏视听体验。
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手游大势之下 端游、页游的突围之道
根据艾瑞的数据,近两年,手游行业高速发展,到了2014年中国移动游戏市场规模达到276亿,同比增长86%,可以说手游用2年时间走完了端游10年的路。翻看近半年来的新闻,几乎鲜有关于端游或页游的报道。但本着存在既有理的原则,来谈一谈手游大势下的端游、页游突围之道。
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端游不易!揭露端游2015现状 为同行集赞
从2014年下半年开始,我相信各个同行的朋友圈一直都是这类的新闻,这个手游流水多少多少,那个渠道贡献了多少多少。这种消息无时无刻在洗刷着我的目光以及耳朵,作为从业了许久,一直在做端游传播的我有种放弃现在的端游市场,投靠手游的冲动。端游难!难于上青天!
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GPC:14年自研网游海外收入30.76亿美元
2014年游戏产业年会于12月17至18日在海南海口市举行。年会期间,由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2014年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示2014年中国自主研发的网络游戏在海外市场销售收入达到30.76亿美元,其中客户端类游戏数量占总出口的网游游戏数量的27.7%;网页游戏类数量占总出口的网游游戏数量的30.9%;移动游戏数量占总出口的网游游戏数量的的41.4%。
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端游末日,端游涅槃
客户端网游(下称端游)不行了,这是2012年以来游戏行业“春江水暖鸭先知”式的直觉。仅仅过了一年,窸窸窣窣的小声议论很快就因为传统网游厂商蓝港在线宣布正式转型手游公司的消息所影响,成为不再被回避的公开话题。